이번에 소서리스를 처음시작하는 유저인데 아무리 쳐봐도 아덴이균일하게 차는거같지가 않아서 글을 작성해봅니다

특화1796 혹부 전설풍요 기준 혹부 총4번을 굴려봤습니다혹부 1번 

혹부2번

혹부 3번

혹부4번


1혹부기준으로 대충 편집해서 해봤는데

아덴 게이지가 차면 찰수록 더 많이 차는 것처럼 보이는 가시성 문제가 있습니다.

이번에 소서리스를 처음 플레이하면서 이 부분이 가장 큰 불편함으로 느껴졌습니다.

보통은 아덴 게이지가 선형적으로 차오른다고 가정하고 스킬을 운용하며 아덴을 관리합니다. 하지만 현재 UI에서는 후반부로 갈수록 게이지가 더 빠르게 차는 것처럼 보여 실제 게이지량을 직관적으로 판단하기 어렵습니다.

이 때문에 실전에서 다음과 같은 실수가 자주 발생합니다.

  • 아덴이 부족할 것이라고 판단해 각성기를 불필요하게 사용하는 경우
  • 아덴이 부족할 것 같아 스킬을 몇 개 더 사용해 딜로스가 발생하는 경우
  • 점화 후에 사용해야 할 속행 스킬의 타이밍을 잘못 잡는 경우

게이지 자체의 수치가 문제가 아니라, 시각적으로 실제보다 적게 또는 많게 차는 것처럼 보이는 UI 가시성이 문제라고 생각합니다.

아덴 관리는 소서리스 운용의 핵심 요소인 만큼, 게이지가 실제 획득량과 동일한 비율로 차오르는 것처럼 보이도록 UI를 개선해줘야 할거같습니다