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2026-07-14 13:31
조회: 96
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쌔야할 이유가 있어야한다고시즌2때 그말 아주 많이들었는데
어차피 너희들은 숫자랑 스트리머 말만 듣는애들이야 체방 유틸 스킬속도 착탄시점 사용횟수 보스패턴의 기동성유무 기믹 의 수 뎀감유무 쎄야할 이유를 찾으려면 대부분의 변수를 찾아보고 거기에 맞춰서 계산해봐야하는데 이게 단순히 숫자랑 체감지표로 판단 가능하겠냐 현재 다른 게임사들도 최댜한 이유를 찾기위해 지금까지 개발들 해왔지만 결국 근래 들어서 찾은 답은 재밌으면 그만임 게임을 하러 온 사람들는 절대 다수가 게임을 하러온거지 나를 증명하러 온사람들이 아니라는걸 지표상 알아챘음 대부분은 게임 자체를 즐기러 온거지 나를 억압하는 스트레스는 나를 발전시킨다 같은 고리타분한 논리는 현실로 충분한거지 게임은 게임이다 어차피 시끄럽고 불태우고 이유를 찾는 사람은 극소수고 심지어 그사람들은 자기가 원하는 특정 한 부분만 만족해야 옳은 방향성이라 믿고 조용해지는데 심지어 취향도 제각각 다 달라서 서로가 서로한테 그정도면 족쇄도 아니다라면서 상호 인정을 절대안함 그러니 어찌 저 행위에서 정당성이 생길 수있을까 자신이 아는 요소만이 세상의 흐름의 진리라 생각하고 다른의견을 전부 묵살하는데 싸우는 의미도 없고 서로 싸워봤자 결과도 안나오고 게임사들은 요즘 트렌드 따라방향성을 바꿔서 점점 나아가는 중인데 커뮤니티 유저들은 자기세계에 갇혀서 여전히 서로 콜로세움 열고 서로 이유를 찾고 물어뜯고 싸우기바쁨 아무 의미없는 고성방가인데 말이야
와-
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