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2026-07-18 17:13
조회: 126
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난 이번 벨가나메가 다른 부분으로 두려움확실히 선을 긋고 어중간하게 도전 못하도록 하겠다는데
스펙적인 부분도 높겠지만 난이도도 빡세게 만들거 같음 이전부터 나오던 이야기가 0줄인데 내가 아무리 스펙은 줜나 올려도 이 시간을 기다리는게 말이 되냐도 있지만 0줄인데 패턴하면서 죽는 공대원들이 발생하고 발악패턴되서 리트가 나는 경우가 너무 나도 많이 남 그런 부분은 보안 했겠지만 결국 그 0줄 가기 전부터도 줜나 어렵다면 아마 떨어져나가는 유저가 많을거고 나메는 진짜 맨날 보던 사람만 봐서 블랙리스트 작성이랑 이런 꼴 보기 싫어서 접는 사람이 늘거임 가뜩이나 시간 녹이는게 부담스러워서 RPG라는 장르를 접는 사람이 많은데 난 나름대로 열심히 로아를 열심히 했는데 투력이 안 되네? 접어야겠다 이만큼 썼는데 못 깬다고? 접어야겠다 그래서 이번 드롭스도 결국 로아를 보는 콘크리트 층을 늘리려는 밑작업같은데 이미 많은 스머들이 부담을 느끼고 떠남 결국 하는 유저도 보는 유저도 없이 이번 벨가가 로아의 숨통을 끊어버리는 트리거가 될 거 같다는 두려움이 오네 나와봐야 알겠지만 그리고 화술ㅄ인 전재학이라 미친듯한 난이도가 아니라 입장 투력을 넣는게 좋을거 같다는 생각이 듬
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