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2026-08-05 00:25
조회: 228
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4폿 다하는데 지금 폿은 홀나가 특출나게 별로다 정도인듯저것도 딜러밸런스랑 비교하면 차이가 있나? 싶을정도지만
폿자체가 깡통이높고 스팩업에의한 상승치가 낮은 직종이라 유의미한 수준의 차이긴 함 뭐랄까 구조가 너무 구식인것같다해야하나.. 차라리 모닥불살리기컨셉으로 축오켜져있을때 노란스킬도 전부 아덴차게 해주면 모를까.. 다만 일정수치 이상의 공증유효율<<이게 너무 당연한거라서 간과하게 되는건데 폿 버프의 5할이상은 공증에서 나온다 << 이게 좀 크긴 함 예컨데 홀발은 본인 역량만으로 공증유효 99%가 유지가 되지만 바도에게있어 일정 레이드업타임 이상 공증유효 99%는 본인역량만으로 뽑히는게 아니라는 부분 정도? 다만 위에서 언급했듯이 폿의 일정수치 이상 공증유효율은 당연한것이기때문에 거추장하게 고점까지 갈 필요도 없이 저 당연한걸 수행할 정도의 역량만 되어도 공증 구조에 따른 저점차이<<이게 의미가 없어지기때문에 바,도 > 홀,발의 구도가 되는거라고 생각함.. 다만 발키리는 저 부분에 있어 홀나대비 아덴운용이 신식인게 크기때문에 홀나보단 낫다고 생각
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