안녕하세요. 최대마나증가입니다.
벨가 총 26수가 끝났습니다!
나메 1수, 하드 17수 , 노말 8수했습니다.

클경팟기준 사고나는곳들을 정리하면,

1. 1관 75줄
노말 하드 기준 딜이 넉넉하면 2-3명정도 화수를 드는것도 추천합니다.
무력 시간 굉장히 널널함. 천천히 카운터와 짭카, 구슬 먼저 해도 괜찮음.
장판 가시성은 쓰레기
혹시 감금이 걸린 사람이 보이면, 그떄 맵중간에 화수 + 신규배템쓰면 틱이 많아서  빨리 풀리면서 무력도 들어감.
많이 쎈 파티는 대난투로 75줄 스킵할수도 있음


2. 2관 360줄
오른쪽 카운터는 3개 거점, 왼쪽 카운터는 2개 거점을 맞출 수 있음.(노말은 둘 다 2개)
1시카운터는 큰 장판을 카운터 친 곳의 반대 방향인 6시 9시
5시카운터는 큰 장판을 카운터 친 곳의 반대 방향인 9시 12시
큰 장판을 양쪽 맞추고 작은장판 슬쩍보면 쉽게 할 수 있음.
딜보다 가드와 카운터가 중요하니 기믹우선.


3. 3관 320줄
보스의 댐감은 큰 쫄, 큰 쫄의 댐감은 작은 쫄에 걸림
쫄들의 체력은 그리 높지 않음.
큰 쫄을 유기하는 이유는 넓은 맵의 작은쫄들을 다 잡기 힘들기 때문.

2유기 3유기 다 괜찮은데, 큰쫄 안 잡을곳 작은쫄은 안잡는게 훨씬 빠름.
작은쫄 다 잡았으면 그 방향 큰쫄은 잡는게 더 빠름


4. 2관 280줄
아직 레이드 첫 주차라 누군가 카운터를 칠 확률이 꽤 높음
ex. 이동기가 카운터인 직업, 어디서나 카운터인 직업
늘 초각성기에 손 올리고 있기,..

생각보다 3번째에 바깥 유도 해주다가 찍혀죽는사람들 꽤 있음! 찍기조심!

대난투 2번볼꺼면 미리 합의하고 카운터 치고 폿 초각쓰기


5. 검마무력(?)
불안하면 배템 던지기

6. 앵버
늦게가는것보단 빨리가는게 나음.
조금 빨리가면 무적때문에 괜찮고, 그보다 좀 빨랐으면 팀원들이 무력하다보면 풀림.
조금 과감하게


궁금한점은 댓글에 질문 달아주시면 아는 선에서 다 답변 드리겠습니다.
다들 트라이 화이팅입니다.