광휘 보면 스킬창에 적용중인 스킬 우선으로 보이게 하는 시스템 적용중이던데

그러면 비착용중인 스킬은 기본 딜증가량만 점수 가산되게 만들 수 있는 거 아님??
딜지분에 따른 보석점수 편차 두는건 현실적으로 불가능하니
어쩔 수 없이 생기는 뻥투는 이해한다 쳐도

타직업 보석 끼고 투력 올라가는 시스템은 이해 할래야 이해 할 수가 없음

걍 애초에 이 문제는 겁작에 기본공증이 붙으면서 지속적으로 나왔던 얘긴데
왜 아직까지 방치하는지 이해를 할 수가 없네