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2026-09-05 20:58
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애초에 광휘공증은 실패할 수 밖에 없었음한창 나이스단 숫자가 막 늘어나서 광휘공증 도입하니 마니 할때가 이제 세팅비 부담이 올라가서 6캐릭 다 안한사람들+기존6캐릭단에서 레벨낮은거 한두개 도태시키고 2~3캐릭 나이스단 하는 사람들이 대부분이였고 오히려 6나이스단은 상대적으로 소수였음
그런데 광휘공증 기준이 7겁작<7광휘<8겁작인데 그 기준대로면 7광휘는 8겁작보다 결국 낮은스펙이 되는거고 6나이스단은 8겁작만 맞춰주면 본캐제외하고 캐릭당 7광휘 맞춰주는 가격보다 싸게 5캐릭을 기존 2~3캐릭 나이스단보다 더 좋은 스펙으로 레이드 다닐 수 있는데 반해 그냥 평범하게 게임하다 세팅비 부담이 심해져서 그래도 살길 찾으려고 몇캐릭 나이스단으로 돌렸던 선량(?)한 유저들이 캐릭마다 최소 7광휘를 맞춰주니 캐릭당 드는 골드가 오히려 손해를 보는 구조였던게 광휘공증이였음 그렇게 싫어하는 6나이스단쌀먹이 되려 기존보다 더 불합리한 구조위에서 이득을 보는 상황이 펼처질게 뻔히 보였던 미래였는데 이제와서 도입했어야 했다고 하면 난 잘 모르겠다?
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