게임이 쉬우면 그 니즈에 맞는 유저들이 모이고
어려우면 그 니즈에 맞는 유저들이 모이기 마련임
쉬워서 사람들이 레이드 수 목에 다 하고 빠진다? 정작 수 목 레이드방 봐도 방 많이 없음 걍 유저 자체가 빠진거임

걍 게임 자체가 재미를 잃어버린거야
스펙업을 해서 강해지는 재미가 큰가? 기믹으로 인한 흐름끊기 , 서폿에 따라 매주 달라지는 DPS , 서폿은 스펙업 해봤자 눈에 보이는 내가 스펙업을 했다는 지표가없음

즉, 스펙업에 대한 갈망이 떨어짐

레이드? 처음 한달정돈 재밌음 얘네가 레이드 잘 만들긴 해서 레이드는 재밌어. 근데 이것도 처음 한달정도지 뒤에가면 지루함 하던거 또 하고 또 하고 이런 지루함을 타파하려면 보상이라도 좋아야하는데

보상이랍시고 주는건 재련 몇번 누르면 사라지는 재화에 골드는 현금 만원가치도 안나옴 최종컨텐츠에 맞는 보상이 없음. 결국 보상에는 도파민이 필요한게 맞음

고대코어 징징거리지 않았냐고? 그거야 도파민요소를 귀속템에 넣었으니 그렇지 오로지 운에 의존되니까 박탈감이 생길 수 밖에 없음 결국 상위권유저들은 돈을 써서라도 스펙업 선점을 하고싶은데 운이 없으면 내가 스펙이 8000점이든 1만점이든 못먹는 박탈감은 그디로임

그리고 그 고대코어마저도 유저들의 원성에 못이겨 장기파밍요소라면서 벌써 완화시켜버림

거기에다가 시즌제에 대한 불안감임.
접고 오면 이득인데 뭐하러함? 이게 실제가 되어버리니까. 시즌말 느낌 나면 걍 사람들이 너도나도 던져버리고 안해버리는거임.

그리고 당장에 익스트림 모르둠 카제로스봐 이미 중국섭에 내놨던 던전들이고 보상이라고해봤자 ㅈㄴ게 넘쳐나는 칭호임
뭔 맨날 보상이 칭호 칭호 칭호 가끔 라운지 이런거

유저들은 눈에 확 띄는 보상에 환장함 라운지 그거? 대기실에서 잠깐 보고 말거임

익스트림 모르둠 카제로스 보상이 무기이펙트라던가 오라같은 플레이중에서도 만끽 할 수 있는 치장템이었으면 애들 환장하고있었을걸??

걍 생각나는데로 주저리주저리 쓰긴 했는데

결론은 로아 유저가 빠지는건 쉬워서, 어려워서가 아닌 걍 복합적으로 게임이 망가져있어서그래