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2026-09-19 16:43
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로아 운영진의 운영기조는 달라진건 별로 없고 그냥 대가리는 꽃밭인거 같음 일단 내가 생각하는 로아의 기조는 몇년째 변함이 없다고 생각함
모든 RPG 유저들이 즐길 수 있게 하겠다는 목표로 게임을 운영해 왔고 그건 지금까지도 마찬가지라고 생각중입니다. 그냥 달라진건 유저들의 눈높이었을 뿐이라고 생각함 이 눈 높이라는게 시즌 2에서 아브 강점기 이후에 일리아칸 카멘 에키등을 거치면서 컨텐츠 추가속도가 늦어지는 상태에서 흔히 말하는 고래유저들은 더 이상 파밍할게 없어서 정체 되어 있는 상황에서 아랫구간 사람들이 점차 보석도 맞추고 하면서 흔히 말하는 선발대 위치까지 올라오게 만들었음 그렇다 보니까 아 나 이제 최상위권 유저야 나 선발대야 라고 생각해버린거고, 시즌 3와서 시즌2의 그 긴 시간을 통해서 달성한 위치가 그대로 유지되어야 한다고 생각하고는 그 위치를 그대로 유지하려니까 어 왜케 비싸지? 나 시즌 2때는 상위권이였는데 이게 맞냐? 이렇게 생각하게 된거고 그러니까 게임이 왜이렇게 비쌈 이런 소리가 나오기 시작한거임 (사실 메이플 터지고 시즌2 그때도 유입들이 돈써서 스펙업 하던 사람들은 돈 많이 쓴 거 사실이고 그런 시즌 3에서도 초반에 달리던 사람들이 돈을 썼던 사실 자체를 부정하는게 아님) 다만 로아는 시간의 가치가 큰 게임이었고(그건 지금도 그렇고 완자 사태때 제외) 본인이 돈 투자 대신에 시간을 갈아 넣어서 얻었던 위치를 리셋 이후에도 그대로 가져가려고 하다보니까 비싸다는 소리가 나왔다고 생각합니다. 그리고 로아 운영 기조는 진짜 안바뀐다고 생각하는게 시즌 2때 일리아칸때까지는 상위권 보상을 틀어막는 형태로 상위권의 성장을 억제하고 하위권이 차근히 스펙업을 해서 따라 잡을 수 있도록 운영했는데 (그때 일리아칸 하드 골드 보상이 너무 적어서 이럴거면 하드 왜 가냐 노말만 가도 계승하는데 하면서하드를 안가기 시작했고, 결국 하드에 골드 보상을 늘려줬음) 이때 이후로 상위권 보상을 점차로 늘리기 시작하고 아랫 구간을 클골을 깍으면서 완화를 많이 해주는 방향으로 상위권 하위권 격차를 줄이는 방법을 가장 주로 사용하기 시작했다고 생각함 그리고 어느정도 카멘쪽까지 사람들을 쭉 모아두니까 올리는 사람들은 올리는데 어느 구간에서 폐사구간마냥 게임은 하는데 안올리는 사람들이 있다보니까 시즌 리셋을 갈겼는데 이때 당시 하하베 사건이 터진게 이런 운영기조에서 나온 최악의 병신 운영이었던 것 같음 (그냥 스마게 개병신들은 대가리가 꽃밭임) 솔직히 1640지나서 그떄 당시 있던 엘릭서/ 초월등 제대로 하고 강화하고 하려면 골드가 많이 필요했었고, 스마게는 아랫구간에 있는 유저들에게 충분한 재화를 쥐어 주면 강화해서 위로 올라가겠지 그리고 유저들이 그렇게 재화를 써서 앜패도 해보고 새로운 레이드도 가고 하겠지??? 라고 존나 순진한 병신같은 생각을 했다고 밖에 안보임 그때 당시 결과는 어림없지 10만원 내고 패키지 딸깍 1640 하하베 골드 ㅈㄴ 팔아가 결과임 그렇다 보니 완자사태 당시에 인겜 재화 시세고 골드 가격이고 개 폭락을 할 수 밖에 없는 구조였던거고 게임에 애정을 가지고 하던 사람들은 현질이 아니더라도 인겜에서 본인이 레이드 돌아서 뭐 이것저것 사서 하는데 쌀파는 쌀숭이 새끼들은 아니 돈 왜 씀 언젠가 완화 해주는데 병신들 그냥 골드나 팔아 이러고 조롱당하고 있는 그 상황이 매우 비정상적이었고 그로 인해 현타와서 접는 경우도 많았음 그걸 몇달을 방치하면서 하위권 올리는데 힘드니까 재화 퍼주면 올리겠지라는 개 병신같은 판단은 로아 하면서 가장 병신같은 판단이었다고 생각함(이게 1위 2번째가 광휘 관련 전반) 뭐 그 이후에는 귀속 넣고 뭐 넣고 하면서 점점 아랫구간 조이면서 니네 재화써서 올려라 하는 운영 방향으로 가고 있는데 지금 뭐 재화 엄청 푸는데 리셋 때리는거 아니야 이런 말도 있고 한데 리셋은 지금 당장은 아닐거 같은데 재화푸는건 여전히 하위권 올라와서 상위권 레이드 가라는 의도라고 보임 상위권 유저는 결론적으로 들어가는 재화량이 하위권 유저들에 비해서 많아서 어느정도에서 멈춰질 수 밖에 없고 이런게 이벤트나 주간 숙제(특히 낙원 지옥)에서 얻는 부분이 원대마다 비슷하다고 치면 결론적으로는 상위권 성장은 과거처럼 어느 수준에서 막힐거고 하위권은 점차 그런 귀속을 써서 올라오게끔 할거라는 거고 이게 얘들이 말하는 모든 RPG 팬을 위해서 라는 기조가 변하지 않고 있다는거 같음 쓰다보니까 뭔소린가 싶기도 하고, 여튼 이런 부분에 대해서 좀 시원하게 자기들 방향성 정도는 이야기해주면좋겠는데 아쉽긴함.
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