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2026-09-19 19:01
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오늘 로벤보면서 느낀건데 이런런 컨텐츠는 어떰?![]() ![]() ![]() ![]() 보스가 총 3마리 존재하고 보스별로 족쇄를 달고 클리어할 수 있음. 추가하는 족쇄마다 추가 점수%가 있고 보스 잡고 남은 제한시간도 점수로 합산이 됨. 사진 속 게임에서는 모든 족쇄를 추가하고 클리어하는게 사실상 불가능해서 (보스에 따라 금손은 가능하기로 했음) 클리어 가능하면서 최대의 추가점수%를 주는 족쇄 조합을 찾아 최대한 빨리 잡으면 그 사람이 최고 점수가 되는 시스템이였음. 사진 속 게임에선 특정 점수를 넘길때마다 보상을 줬었고 선발대 전후론 쉽게 최대보상을 받았었던 거 같음. 극소수의 유저들만이 1등 경쟁했었고. 오늘 로벤을 보면서 필요하다던 선발대 구분을 위해서라면 상위 100등, 1% 등에 명예보상을 책정하는 것도 좋은 것 같음. 이렇게 적고보니 펀치킹같은 느낌이 된 거 같넹 로아에서 비슷한 게 생긴다면 당연히 직업별로 해야 될 것 같고 보스 피로도도 모바일겜에 비하면 높은 편이니 보스별로 1주씩 줘서 총 3주간 실시간 랭킹 띄워놓고 랭킹쌈하는 컨텐츠가 될 것 같넹
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