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2026-09-20 02:00
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명예보상 아바타로도 내주면 안되냐?그나마 칭호, 탈 것, 라운지 주는건
예전에 비해 많이 발전한거긴 하지만, 명예보상의 핵심인 남에게 잘 보여지는 ‘과시’가 부족함 정말 어려운 업적을 깨거나(무공 10회 달성?뭐 여튼) 아주 낮은 극악의 확률로 그 레이드만의 씹간지 나는 무기아바타나 (예를들어 디트한테 모르둠의 망치 아바타) 오오라 아바타? 뭐 이런것들. 어쩌면 스킬 이펙트가 바뀐다든지. 숙제화되어도 도파민 느낄수 있고 단순히 클리어가 아니라 업적을 깨기위해 좀더 레이드를 다른느낌으로 즐길수 있음. 이런게 사실 rpg겜 특히 pve겜의 엔컨이잖아. 당연히 칭호 딸깍보다 공수가 많이 들겠지만… ㅅㅂ 엔컨 보상이면 이정도 공수는 들어야지 비단 레이드 뿐만 아니라 수평컨텐츠도 좀더 확실한 과시보상이 있으면 좋겠음 (삼라만상 같은거. 칭호말고도 다른 여러 방면으로) 로아는 오픈때부터 항상 이런쪽으로 부족한데 겜 수명을 위해서 보강되어야 한다고 봄 —————- 현 명예보상은 라운지는 공대장 아니면 그닥 의미없고 (심지어 8명중 나의 라운지라는것도 잘 안보임) 수평컨텐츠 다 뒤지고 레이드 입장 길도 짧아져서 보여질일이 없는 탈 것도 별 과시 안되고 그나마 칭호는 괜찮음.
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