겜자체가 여기저기서 가져다가 꼬매서 만든겜이라 주기적으로 실밥터지는건 어쩔수없는듯
실밥 안터지게 관리를 잘해줘야 하는데 분수에 맞지않게 이것저것 추가했다가 힘들면 걍 버려버리는..
무슨 AOS장르도 아니고 직업은 왜케 많은거야 기존직업들 밸런스를 조율해가면서 신중하게 내줘야하는데 암생각없이 초반 돈벌이용으로만 내니 쌓여갈수록 고름만 더 찰 뿐이지 이번 모르둠에서 제대로 터진거고
옛날에 공성전 기대하면서 겜했었는데 로웬 버려지고 증전도 잘만 다듬었음 주기적으로 대회열만 했는데 초반 반짝하다 버려지고 ㅉㅉ 겜 오래해서 내실이나 업적같은거 할거없는 사람들은 걍 캐릭 바꿔가면서 레이드만 돌다 끝나는 겜이 되버렸네
캐릭도 내실이 튼튼해야 강해지듯이 게임도 자체기반이 튼튼해야 흔들리지 않는법인데 이건뭐 지들힘들다고 철근 하나씩 뽑아버리고 나사만 줫나 추가하니 건물이 안흔들리가 있나 쯧
알데바란서 얼마나 만회할진 모르겠지만 ㅄ같은것들좀 싹다 갈아엎어서 잘됐음 좋겠다 글고 인간적으로 2026년도 저물어가는데 ui편집기능정돈 넣어줄때 아닌가싶네 능력안됨 외부플그램이라도 허용해주던가
빙시같은 모바일 만들 돈이랑 인력으로 엔진교체나 좀 해라 20년넘게 할수있는 모두의 알피지겜 만들어준다며..언리얼3로 20년은 무리야 옆에겜도 이미 교체작업 하고있자나 이런걸 좀 따라해라