게임 어렵게 하면서도 피로도 줄일수 있을거 같은데

보니까 세르카 10분/10분, 벨가르딘 10분/13분인데


구레이드인 모르둠
14분/14분/20분

카제로스
18분/16분/9분 27초


그냥 레이드 관문당 제한시간을 10~12분 수준에서 짜고
난이도를 어렵게 만들면 그래도 피로도는 그리 안 높을거 같은데.

더퍼만 다합해서 18분 정도로 제한하고.
뭐 이벤트로 나오는 지금같은 한정레이드는 12~15분 정도로 제한하고.



내 생각엔 지금 난이도/피로도 문제는 너무 긴 시간을 해야해서 숙련도 쌓기힘들고 피로도도 올라가는게 문제고
그걸 개선하려고 그림자 레이드에선 레이드 시간을 줄이는 방책을 세웠는데

막상 이벤트 레이드는 그걸 개선하기전 구레이드를 짜내서 그런거 같은데.
그리고 만약 관문수가 많으면 더 줄여서 관문당 8분 이런것도 고려해 볼만 한듯.


레이드 시간이 짧아지면 어떻게 재미랑 난이도 피로도 다 챙기냐고?
그건 개발진이 해야할 문제고.