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2026-10-27 16:53
조회: 155
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미터기에 대해 얘기가 왜나오나 싶은데 미터기는 한번 도입했으면 끝이죠 이제와서 다시 뺏어가는건 말 안된다 생각합니다.
Rpg의 라이프싸이클 에서 어른 노년 사이쯤 된다고 생각합니다. 미터기는 효과를 가져옵니다 ㅇ개개인의 숙달이 상승한다 ㅇ캐릭터간 차이가 드러난다 이로인해서 운영하는 입장에서는 여러가지 해결해야될 문제가 생깁니다. ㅇ캐릭터간 밸런스를 잡아야한다 ㅇ보스를 미터기가 나오기 전보다 어렵게 만들어야한다. 유저가 미터기를 요구하는건 자연스러운 흐름입니다. 사람이 나이먹듯이 이제 그게 필요한 나이가 된거죠. 게임 수명적으로는 안좋은 시그널이지만 막을 수 없습니다. 그만큼 유저 수준이 높아진거죠. 저 위 두가지 문제는 게임을 딱딱하게 만들고 고이게 만듭니다. 그 결과 하는 사람만 하는 게임이 되버리고 사람으로 치면 말년이 됩니다. 서서히 잊혀가다가 죽는거지요. 어쨌든 미터기가 나온 순간부터 게임은 어려워질 수밖에 없으며 사람은 나이가 들면 게임에 투자할 수 있는게 줄어들지요. 게임이 잘 되길 바랍니다. 잘못된 길을 가는게 아니라 어쩔 수 없는것이고. 이제 다음 스테이지에 들어선 로아가 나아가는 방향은 사실 게임하는 사람들이 만든거고, 만듦새가 좋지 않은 부분이 참으로 아쉽습니다만, 전재학 호 가 계속 이어지든, 새로운 선장이 등극하든 좋은 결과가 있길...
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