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2026-10-27 20:46
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전반적으로 캐릭 밸런스도 손봐야된다고 생각함1. 사멸 삭제
과거에는 관문 환경변수로 인해 밸런스가 맞춰진 반면 익스트림 레이드처럼 한관문만 있는 경우에는 모르둠은 사멸 유리 / 종막은 타대 유리로 밸런스 불합리함을 겪을 수 밖에 없음 2. 고점 낮추고 저점 보완 눈가루나 다른 스머처럼 그 직업의 고점을 치는 유저도 있겠지만, 대부분은 캐릭성능의 80~90% 이끌어 내거나 절반가까이 밖에 못 이끌어내는 똥손 유저도 있음. 평균지표로 밸런스 패치를 진행 할거면 고점과 저점차이를 줄이는 작업이 필요 3. 무력 및 기타 유틸 평준화 앞으로는 레이드가 라이트해짐으로써 4인레이드가 주류라고 생각함 개인적으로는 4인레이드 2개, 8인레이드 1개 정도가 적당 4인레이드는 무력같은 유틸차이가 더 날 수밖에 없기 때문에 평준화 하는 작업 필요
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