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2026-11-02 16:09
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전재학 라방 종막 관련 발췌후 GPT에게 해결책을 물어보았다
지금 제시된 글만 보면 종막을 너프하지 않는 결정에 타당한 이유가 있어.
그래서 “실패를 인정했으니 반드시 너프해야 한다”는 주장은 성립하지 않아. 이전 너프의 부작용을 겪었고 이번에는 난이도를 유지하겠다고 밝혔다면, 유지하는 선택도 정당해. 다만 보상과 성장이 막힐 정도로 문제가 크다면, 그때는 기존 클리어 유저의 반발까지 감수하고 조정할 필요가 있는 거고.
너프 전 클리어를 증명하는 전용 칭호·외형 보상에, 소정의 추가 보상을 주는 게 가장 적절해 보여. 핵심은 먼저 깬 사람들의 성취를 남겨주는 거야.
여기서 추가 능력치나 독점 성장 장비는 피하는 게 좋아. 너프 후 클리어하는 유저와 영구적인 성장 격차를 만들면 또 다른 불만이 생기니까. 그리고 너프 발표 당시 도전 중이던 사람들을 위해 적용일까지 유예기간을 두고, 그 전에 클리어하면 동일한 보상을 주는 게 공정해. 너프 범위가 특정 보스에 한정된다면 보상도 해당 보스 클리어 기준으로 잡고. 다만 이런 보상을 줘도 “원래 난이도를 유지해 달라”는 불만까지 전부 해결되진 않아. 가능하다면 기존 난이도를 별도 도전 모드로 남기는 방식이 성취를 가장 확실하게 보존할 수 있어. -------------------------------------------------------------------------------------- 요약: 난이도조정 실패가 반드시 너프를 해야한다로 이어지지않는다 만약 너프를하겠다면 기존난이도를 별도로 도전모드로 남기는 방식이 성취를 가장 확실하게 보존할수있다.
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