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2026-05-12 21:04
조회: 1,378
추천: 4
딜키리 자가진단저는 딜키리 정도면 허수와 실전 차이가 매우 작은 편이라고 생각합니다. 폿버프, 기믹, 넘어짐, 빗나감 등등의 변수를 제외하면 말이죠. 그리고 허수 치는 방법조차 개인마다, 고수분들끼리도 다 다르고 정해진 싸이클 같은게 없기 때문에 초보분들이나 다른 직업은 잘 하시던 분들이 실전에서 dps가 안 나오는 이유의 대부분이 허수 치는 방법, 즉 스킬 사용 우선순위의 최적화가 덜 돼서라고 생각합니다. 물론 제가 치는 방식이 정답이라는 뜻은 아니지만 그런 분들께 도움이 되길 바랍니다. 종언 횟수에 관한 내용이라 111 기준으로 말씀드리지만 다른 빌드도 공통점이 많을겁니다. 우선 두가지 전분을 봤을 때 어떤게 더 좋아보이는지 비교해보시죠. 1번 ![]() ![]() 2번 ![]() ![]() 주력기 쿨타임 비율을 봤을 때 2번이 더 잘하는 것처럼 느껴질 수 있을 것 같은데요. 놀랍게도(?) 1번은 2:07에 종언 10회 2번은 2:14에 종언 10회 dps는 5.3억 vs 5.15억 정도의 결과가 나왔습니다. 1번은 평소대로 친 전분이고 2번은 단심룬 빼는 대신 속행,질풍 등을 끼고 개벽,재,비의 우선순위를 높여서 쳐본 전분입니다. 단심을 뺀 이유는 속삭임 단심으로는 재,비 쿨타임 비율을 높이는게 어려워서도 있고, 단심으로 인해, 종언의빛을 위해 일부 스킬들 쿨타임비율이 좀 내려가는 건 손해가 아닌 자연스러운 현상임을 보여드리기 위해서 입니다. 결과를 봤을 때도 그렇지만 직접 치는 중에도 쿨병목현상과 마지막 1스택을 위해 기다리는 일이 갑자기 많아진 것이 확 체감이 됩니다. 첫싸이클처럼 쿨타임 ON 상태인 스킬이 동시에 겹칠수록 이 차이가 잘 나타날텐데 1번처럼 쳤을 때는 13초에 두번째 종언을 2번처럼 쳤을 때는 16초에 두번째 종언을 쓰게 됩니다. 짤짤이들을 방치하고 재,비 등을 우선시 하다보면 종언의빛 3초정도 앞당길 수 있는 기회를 놓치게 된다고 볼 수 있습니다. 물론 레이드는 허수와 다르기때문에 안전하고 확실한 순간에 그나마 센 주력기들을 먼저 사용하는 것도 좋은 선택일 수 있습니다. 1번 전분에 관한 정보들입니다. 2:07 ( 종언 10회 기준 ) 111올유물 10겁작 공이속만찬O 정흡0 최마4 아제나O (실전보다 공이속 4% 빠름) 단심O 속행X (변수 줄이려고 원래 끼던 2개 뺌 ) 속삭임 피면X 겁화O 작열X 무2끝1한2 회심,달인 ( cf. 분쇄는 폿진피 14%가 없는 트리시온에서 0.8~0.9% 강하게 나옴 ) DPS 5.307억 / 로펙 5827 / 배율 0.91 / cpm 4.72 (첫 종언은 공짜기 때문에 오래 칠수록 낮아짐) 예둔 운빨이 좋았던 케이스인 듯 하고 보통 0.89~0.91 정도 나올 듯 합니다. 무2끝0으로 친다면 종언 10회에 2:15 정도 나옵니다. 자가진단 해보실 분들은 종언 10회 or 2분 넘어서 사용하는 첫 종언으로 마무리 하신 뒤에 10회 시간이 저보다 많이 느리거나 9회로 끝나셨다면 아래 제가 생각하는 좋은 습관들을 참고하시면 도움이 될거라고 생각합니다. 아드 6스택 전찌 종언 스타트 기준 1. 0스택 상태 기본 싸이클 : (전찌)-간파-계검-단심발동-이것저것 2. 간파베기,전찌,계검(풀스택), 특히 쿨짧고 간결한 간파베기를 최대한 우선적으로 사용 3. 종언 꽉 차가는 타이밍에 간파베기를 털면 종언을 쓰는 동안 쿨이 돌아서 다음 싸이클 초반에 또 사용할 수 있음 반대로 그 타이밍에 안쓰면 쿨 5초짜리 스킬을 3~5초동안 낭비하게 됨 쉽게 생각하려면 간파베기로 시작한 싸이클에는 간파베기를 3번 쓰려고 노력하고 첫 간파베기를 조금 늦게 사용한 싸이클에는 2번 쓰는 대신 다음 싸이클 시작을 간파베기로 하면 됨 4. 종언 꽉 차기 전에 이속버프를 어떤 스킬로 바를 지 계획하기 무의미한 계검 낭비, 이속버프를 위한 16스택 등의 실수를 줄일 수 있음 5. 2스택 중 하나 남은 계검,유찌 남발하지 않기 ex) 14스택 상태에서 이속버프가 불안한 게 아니라면 계검은 쌓이게 내버려두고 다른스킬로 채우기 스킬 우선순위 종언의빛 >전찌, 간파, 2스택계검 >단심용스킬(속삭임), 2스택유찌(스킬이 밀려있다면 스페캔슬) >성흔, 개벽 >= 재, 비 조우 2 싸이클 사용 순서 ![]() ![]() 고정으로 외우거나 하는건 아니지만 첫 싸이클은 항상 비슷하게 사용합니다. 성흔은 제가 개벽보다도 먼저 썼는데 쿨 짧고 간결한 편이니까 쓴거고 개벽,재,비 다 쓴 뒤에 쓰는게 좋을 수도 있습니다. 그랬다면 다음 싸이클에 성흔을 한번밖에 못 썼겠죠? 스킬이 밀려있어서 2~3초 늦춰질 수밖에 없다면 18초짜리 재,비보다 10초짜리 성흔이 더 영향을 많이 받기 때문에 저는 저렇게 하는 습관이 있는데, 큰 차이는 없을거라고 생각합니다. 이렇게 사용할 시 다음 단심에도 재,비가 잘 들어가는 편입니다. 단심에 어떤 스킬이 들어가야 좋다기 보다는 단심에 넣을수 있다면 재,비를 2초정도는 미뤄도 된다는 마인드로 밀려있는 짤짤이들을 먼저 사용합니다. 개벽은 3~4초정도 미루기도 합니다. (개벽 쿨 40초 / 단심 적용시 34초) 스킬코드 66A03BF05253E3C3564CD6DA936CA07B5148B28E24372F35F2BEE8E34EC91A39E27A8E51533B0122D2D0E68ABBD82A02689E7FDACCC3326414D00C63B7D88BAB 여담으로 저는 최근에 모든 빌드에서 간파베기 작열을 필수로 주고 있습니다. 222,333에서는 그 대신 전찌 작열을 포기했는데 이동기 쿨 길어진 게 아쉽지 않을 정도로 체감이 좋고요. 제가 간파베기를 좋아하기도 하고 마치 111의 z 1스택처럼 모든 빌드에서 15스택 부담을 많이 줄여준다고 생각해서 간파 작열을 무조건 채용하는 쪽으로 정했습니다. 111도 만약 속삭임 작열 등을 채용하시려면 간파,유찌 보다는 전찌 자리를 추천드려봅니다.
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야티