2관이 문젠데
일단 백각을 잘 안줌
백각이 나와도 가면 안되는 상황도 많고
이경우에 그나마 공간은 헤드에서 쳐도 되는 게 유일한 장점이긴 함

그럼이제 공간 장점인 어디서든 백을 활용해야되는데
문젠 간섭 여는 모션 닫는 모션 쿨타임땜에 자유롭게 백잡기는 차라리 리퍼가 나음 ㅋㅋ 타직업들고와서 미안하지만

간섭 모션 자체는 피면으로도 잘 쓰고있긴한데 범위가 넓어졌어도 여전히 족쇄로 느껴지지 편의는 아닌듯함

제일 결정적인 게
1관 190줄, 2관 루시드, 2관 짭카패턴등 백치기 힘든곳에선 약포를 열어주는데
얘는 약포를 못 받아먹음 
2관 짭카패턴 보면
달려가서 간섭열고 저가하고 딜하다가 부채꼴 안전지대로 넘어가서 간섭닫고 다시 간섭열고...
일련의 과정이 간섭 여닫는모션땜에 굉장히 빡빡함 쿨도 가끔 안오고
다른 사멸들이 그나마 멘징할수 있는 구간에 얘는 여전히 족쇄 달고 해야된단거임
이건 벨가뿐만 아니라 앞으로의 레이드도 그렇겠지

그럼이제 족쇄만큼의 리턴이 나오냐인데
치기쉬운 111로도 간섭 유효율 90% 겨우찍었는데
222 333... 잘 모르겠네 333은 오히려 공조쓸 수 있으니 더 나으려나
물론이건 실력&숙련도 문제니까 뭐 반박하면 할말은 없음