클래식 333 위주로 작성해 놓은 가이드글에 추가 하기는 뭐하고
구구절절 설명할게 많지 않아서 간단한 정리설명 위주로 작성하겠습니다.

저는 금주 마용트리로 모든 레이드를 다녀왔으며
정착을 확정 지었기에 글 작성합니다.

스킬코드
21F0BEE5426B1B5A4EBC92FDE6D9FB864DA38012ABC9511DB10E3589E9EA4986EFCFD09BE063805561BAE27BDCD1AF00F5BA761CA5340B7799C3CE6486A920F1


마용 트리의 특징은 다음과 같습니다

[장점]
1. 변수 없는 탄탄한 저점
2. 아드&달인 스트레스 제로

[단점]
1. 상대적으로 낮아지는 전투력 (ㅠㅠ)
2. 아제나 혹은 마나 음식 필수
3. 뭉가 대비 2% 이상 낮은 기대값

조우, 대난투 등 극딜 아드로핀 타이밍에 dps가 널뛰지 않으며
말 그대로 정말 안정적인 폭딜을 쏟아넣을 수 있습니다.

애초에 마용트리를 고민한 이유가, 플레이어가 제어할 수 없는 변수로 저/고점이 나뉜다는 게 스트레스 받았습니다.
아드 먹고 조우 dps가 10~20억씩 왔다갔다 할 때도 있었으니까요.






각인과 진화는 위와 같습니다.

치적은 못해도 95% 이상을 권장 드립니다.
치적 팔찌가 없어도 예감2를 주신다면, 어지간해선 95% 이상이 가능할 겁니다.
쌍치적 팔찌가 있을 경우 끝마1 금주2를 주시는 것도 괜찮습니다.

저는 쿨증 팔찌를 채용 중인데도, 끝마 없이 쿨밀림이나 마나 부족 현상은 겪지 못했습니다.
본인이 쿨 소화를 확실하게 하는 편이라면 끝1 금1 추천드립니다.







스킬은 위와 같이 채용했습니다.
진공, 역공에 전설 집중이 들어가며
분광, 너머베기에 단심을 채용합니다.

제 생각에 집중 하나 정도는 빼도 돌아갈 것 같긴 한데
실전 테스트를 아직 못 해봤습니다. (허수에서는 마나 부족합니다)

근데 사실 두 스킬에 집중 빼고 딱히 넣을 것도 없긴 합니다.
역공 대신 진공 14렙 주고 겁화 넣어도 됩니다. 
근데 끊기면 짜증나니까 역공에 줬습니다.

겁화 - 공간절단 / 분광 / 너머베기 / 역공
작열 - 공간절단 / 간섭 / 분광 / 전방찌르기 / 건너찌르기 / 역공 / 진공

생각보다 많이 괜찮습니다.
저는 이대로 쭉 가려고용