이 글은 111기준임
다른건 안해봄

상대적인 체감때문에 그런 것 같음

요즘 곰수사 역천이 연달아 개초딩급 리워크를 받으면서
난이도가 개떡락했는데
확실히 얘네보단 신경써야 할게 많고 훨씬 어려움

근데 때려죽어도 황제급은 아님
망소빙보다도 쉬움




어려운 요소가

설치기류 스킬들을 앞에다 써서
쿨감 최대한 활용하기
ex.
일점관통 - 다른 스킬
시간분쇄 - 다른 스킬
건찌 차징 - 다른 스킬

+아덴상태일때 일점관통 시간분쇄
깔아놓고 나오는건 걍 무조건 필수

이거 안할거면 걍 다른 개초딩캐릭 하러가셈




Z로 돌아가는 위치 생각못해서
보스랑 멀리 떨어져버리기

이게 뭐 요네처럼 무조건 시간 지나면 돌아가는
매커니즘이였으면 진짜 개씨발 족쇄였을텐데
그건 아니라서 진짜 심한 수준은 아니고

당장은 적응이 안되서 불편한거같도 한 몫 한다고 봄


근데 이게 더퍼급 레이드에서는
좀 리스크가 있을 것으로 보임

아덴을 켜야하는데 딸피다? = 아덴 쓰고 돌아오면 다시 딸피 되어있음
아덴 켰는데 보스가 멀찍이 이동 = 돌아갔다가 거리가 멀어져서 패턴에 노출될 확률 Up인데
이건 너무 죽을 각이면 X로 취소하면 그만이긴 해

이렇다 보니 더퍼급 레이드에서는 좀 곤란한 상황이
생길 수도 있겠다 싶음



개인적인 생각으로는

위에서 서술한 요소들만 놓고봐도
요즘 개초딩 캐릭들보단 어려운게 맞는데

어려운 캐릭 중에서는
그나마 쉬운 편인거같음


문제는 얘가 지금
위에서 서술한 난이도 대비
배율이 걍 미친새끼라서

대충 위에 적힌거만 좀 숙지하고
몇번 사이클 굴려보고 실전가면
걍 딜이 개미친놈처럼 나옴



만약 딜 너프 먹어서 배율이 1.0 아래로 떨어지는데
구조가 그대로면 외관이나 스킬 이펙트 예쁜거 말곤
엄청 추천할만한 직업은 아니게 될거같음



근데 지금 1.5가 쳐나오는데
1.0으로 까이려면 ㅅㅂ 딜이 30퍼 넘게 깎여야되는데
무슨 전성기 리퍼도 아니고
이제와서 로아가 그럴리가 있나 싶기도 하고ㅋㅋㅋ

애초에 30퍼 너프빔을 쳐맞아도
배율 1.0이라는거 자체가
깔개직업들한텐 존나 긁히는 말일듯

애초에 무슨 생각으로 이렇게 존나 쌔게 낸건지 미지수임

전재학씨가 말한 ‘쉽다’의 정의가
존나 쌔서 어느정도 대충 쳐도
남들만큼 딜 나온다 였나 싶기도 하고