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2026-04-20 23:13
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2~8초 쿨감 별 게블 사이클 정리<표1> 기본 쿨 대로 돌렸을 때 ![]() <표2> 쿨 보정 o ![]() <표3> 리4 기준, 쿨 보정 o ![]() 1오리진 사이클 기준 게블 사용 타임라인 <표1>기본 쿨 대로 돌렸을 때 3,4초를 제외한 2,5,6,7초 에서 리레에 2~3게블이 안되는 경우가 생김 그래서 <표2> 게블 or 극딜을 미뤄서 사이클을 유지 2초 - 극딜 전 게블 3초 지연 3초 - x 4초 - 극딜 1초 지연 5초 - 극딜 전 게블 3~4초 지연 6초 - 극딜 1초 지연 7초 - 극딜 전 게블 4초 지연 게블 n초 지연의 경우 해당 1사이클 동안 게블이 n초 밀려도 사이클에 지장 없음 그래서 게블 지연이 없는 경우 그만큼 빡빡하게 게블을 돌릴 수 있어야 게블 가동률에서 손해가 없음 4,6초의 경우 어차피 오리진 쿨 밀림 때문에 극딜 쿨을 조금씩은 미뤄야 해서 큰 문제가 없을텐데 5,7초의 경우 위 설명 보다 게블 지연이 더 길 수 있음 (특히 7초) *그여축/매서풀 4>5초 넘어 갈 때 그여축/매서풀이 켜져 있을 때 사용 할 수 있는 게블 횟수가 늘어남 *쿨 정렬 게블이 밀렸을 경우 준극(엔버) 기준으로 쿨 정렬을 하면 다음 극딜에 게블 쿨이 얼추 맞춰 짐 <표3> 리4 5초의 경우 게블 쿨을 미뤄서 맞추는 걸로 표를 만들긴 했는데 17극의 경우가 아니라면 게블을 미루는게 아닌 극딜을 소폭 미뤄서 사용하는게 더 고점이지 싶음 극딜을 3초 정도 미루고 게블 쿨 3~4초 남았을 때 시퀀스 *쿨뚝 별 게블 쿨타임 ![]() *리5 이상, 1오리진 사이클 당 게블 횟수 ![]() 무조건 이렇게 게블을 써야 한다는 아님 실전 보스에서 매번 쿨 손실 없이 돌릴 수 있는 스킬도 아닐 뿐더러, 고쿨감이면 3~4오리진부터는 오리진 쿨에 맞춰서 극딜을 조금씩 미뤄야 하기도하고 그냥 쿨 손실 없이 사용 했을 때 이런 식으로 사이클이 돌아간다 정도의 설명 글 생각나는대로 한줄씩 추가하다보니 좀 두서 없고 가독성이 떨어지는 거 같긴한데 어떻게 정리를 해야 좋을 지는 모르겠네요..
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