[건의내용] 

엘고(발동 중 연계 하세요)로 인해 딜 타임 중 반은 연계를 써야하는데, 메르 연계는 기동기+ 디버프 짤딜기를 이어쓰는 이상한 구조임. 원하는 곳으로 이동하고 필요할 때 체공하라고 만든 스킬들인데, 이걸 특정 범위 안에서만 이어쓰라고 요구하는 게 불합리하다고 나는 생각함. 

 
큰 틀 자체가 변한 게 없으니 짤은 다른 분 짤 가져옴. 222

- 이렇게 운영 할 때 앞뒤로 한 발자국씩 움직이거나 숙이는 게 안 됨. (근데 대부분의 보스 맵패턴은 그런식으로 피해야 됨)
- 당연히 무지성 풀연계로 딜을 하면 맵패턴 몹패턴에 대응 자체가 어렵고 
- 대응해서 마코 없는 다른 기동기를 사용하면 그대로 딜로스가 남.
- 그래서 엘고 중에는 최대한 저 시저탱크 모드 상태로 빠르게 돌아가야 하니 스킬 운영 자유도가 없음.

사람에 따라 실피디아성애자도 있었던 것처럼 이런 방식에 매력은 느낄 수 있을지언정 

스킬이 가지고 있던 본질을 상실한 거라고 생각함. 이게 만약 합리적인 운영방식이었다면 허수딜과 실전딜 괴리가 그 정도로 나지도 않았을 거고, 남들은 패턴들 스무스하게 피하면서 딜 안 끊기고 넣는데 피격이란 피격은 다 당하고 게이지 채우는 불쾌한 경험은 하지 않았겠지 

구조 자체만 봐도 문제가 많은 저걸 사용할 때 조작감 마저도 개선해주지 않음.  

- 애초에 저렇게 쓰는 스킬들이 아니었으니 키보드 조작감도 좋지 않고, 판정 누락도 심심찮게 일어나며, 그 마저도 뻑뻑해서 연타를 누르면서 해야되는데, 

문제는 결국 메르세데스 연계가 저런 문제를 안고 있다면 패치가 들어와도  모든 상황에서 기본으로 깔려 있는 이슈타르링 딜량 기준으로 밸패가 들어와야 한다고 생각하는데,  풀연계 기준으로 계속 패치가 들어온다는 거임. 사람에 따라 기를 쓰고 쓰는 사람도 있고, 여건에 맞춰서 쓰는 사람이 있고, 진짜 엘고 때도 이슈 위주로 하는 사람들도 있을 건데 풀연계를 기준으로 줄을 세우고, 그 기준으로 패치를 밀어붙이는 건 너무 기만적 운영이라고 생각함. 


또   편차의 큰 부분과 로스된 딜을 보완해준다고 봐도 무방한 이르칼라 같은 극딜은 지속적으로 너프시키고 특정 연계스킬에 퍼뎀 몰아준 결과 연계의 중요성과 강제성이 함께 올라가게 되면서 구조 자체가 연계 외에 남는 게 없음. 

구조 개선 없이 퍼뎀 딸깍 패치는 결국 밸런스 돌고 돌다 너프 당하면 노답 구조 말고는 남는 게 없으니 상향을 받더라도 구조 개선이 선행되어야 한다고 그렇게 말했건만, 지금 딱 그 꼴이잖아.  


이런 내용의 건의가 안 들어갔을리 만무하고, 뭘 기준으로 패치하는 건지 이해할 수 없음.


스킬 구성은 반속반연인데
실제 운영은 반속반연을 못 함.
이건 마치 이르칼라 쏘고 실피디아 탑승 해제하고 60초 쿨 돌았을 때도 사용 안 한 것처럼
 이슈타르링이 유명무실해진 거나 다름 없음. 
 

-> 오래전 부터 엘고 중 속사기 패널티랑 구조 문제로 인한 실전 편차 문제 해결하려고, 엘고 속사기 확률 통일 패치 건의를 지속적으로 해서 받았는데, 

연계에 메리트를 줄려면 엘고 중 연계 최종뎀을 올려서 해결해야 될 걸. 연계 깡뎀 올리고 속사기 깡뎀 너프 낙인 생성 조건 너프로 엘고 꺼졌을 때도 연계 스킬을 사용해야 되게 만든 거면, 속사기 패널티랑 구조 문제를 패치 전보다 더 받고 있는 상황임.

그 외 
언페이딩 글로리 : 연계딜과 비교해서 딜 씹창나서 수로칠 때 입장하자마자 버리고 시작함.
이르칼라 : 자체 너프 + 이슈타르 너프 당할 때 같이 너프 당해서 현재 예의상 쓰는 극딜 수준   


이슈타르를 기준점으로 특정 사이클이 파생되는 거면 모를까 이슈타르를 사용하느니만 못하게 만들고 배리안 서지라는 구조 문제를 더 악화시키는 스킬을 주는 게 정말 메르세데스에게 필요한 스킬인가? 

그리고 쿨뚝없이 연계 안되는 캐릭은 연계 캐릭이라고 하지말고 그냥 병신 캐릭이라고 하자


 이런 불합리함에 지쳐서 많은 유저들이 떠나고, 고스펙 구간과 이 상태가 꼽지 않은 신규 유입들이 고이고 고여서 이런 상태를 옹호하는 사람들만 늘게되니 구조 자체는 그냥 답이 없는데, 표면적으로는 연계에 불만이 없고 유저들이 만족하면서 잘 쓰는 것처럼 보여서 그냥 이런 식으로 밀어 붙이는 게 맞나?    

 
[개선안]
배리안 서지는 지금 상태로 스킬 자체가 나오면 안 된다고 생각함. 
일단 유니콘 버리지 않는 이상 키세팅할 곳도 없고 써봤는데 진짜 조작감 너무 구려서 도저히 못 쓰겠음. 
엔스유스에 익숙해져서 그냥 엔스베스베 계속 스듀 섞어서 쓰게 되고, 베베 두 번 쓰는 것도 너무 힘들다...

개선안1-1) 배리안 서지를 꼭 내야겠다?
조작감 개선해야 하고, 유니콘이랑 동일하게 연계 조건 완화해야하고, 베베베 연타로 끝낼 수 있게 개선...

개선안 1-2) 현 구조에서 더 나빠지지 않으려면 최소한 추가타 형태로 자동 발동되는 스킬

개선안 2) 이르칼라의 숨결 시전 시 이슈타르링 딜량을 점진적으로 강화시켜주는 스킬 EX) 이르칼라의 낙인 : 이르칼라의 숨결 시전 시 120초 동안 이슈타르링의 딜량을 점진적으로 강화 시킨다. 40초 단위로 총 3번 강화 되는 스킬 만들어주면 좋을 것 같은데