1. 샤프트 브레이크 판정 개선
-> 폭발 x 화살 돌진으로 판정 변경

2. 드버 설치기화
-> 이래야 저쿨뚝도 임팩트+레퀴엠을 1크리인 안에 2번 넣기 수월해지고 오리진 내 드버쓰는 경우 손해 없음.
(오리진 전에 드버 쓰는게 정배가 아닌가요? -> 스틱스 지속이 그리 길지 않아서 아슬아슬해지는 것도 방지됨, 임팩트+레퀴엠 쓸 시간 확보됨)

3. 2번이 안 된다면 페이탈 설치화
-> 이러면 준극 편리함 + 타나막타동안 아무것도 못 하는 것을 좀 덜 수 있음. 호영 선난신 빌드를 유사하게나마 구현하는 방법

4. 임팩트+레퀴엠 쿨타임 조절 및 퍼뎀 조정
-> 솔직히 60초로 만들어주면 좋겠음. 적어도 오리진 가속 받게 해줘야함

5. 버프류 오리진 20초로 압축
-> 이만큼 퍼뎀 토막냈으면 해줄만도 하다 진짜

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이후는 편의성
6. 스니키 스나이핑 풀차징 기준으로 범위 변경 후 키다운 기능 삭제
-> 차징 박는게 검마 권능때말곤 없는데 의미가 없는 기능이라고 생각함. 돌진 사용가능하게 키다운 삭제하는게 필요. 데미지도 안 세지는데 뭐하러 있는지 모름

7. 임팩트+레퀴엠 스킬 가시성 개선
-> 노쿨 강화 스킬 쿨타임을 테두리+버프창에서 찾을 게 아니라 퀵슬롯 위에서 찾을 수 있게 해야함

8. 폴링 사용 중 점프 사용 가능하게 변경
-> 강제점프 스킬인데 적어도 쉐스로라도 강제 점프되는걸 막을 수 있는 기능을 줘야함. 지금처럼 숙이는 패턴들이 많아질수록 더더욱


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남들 딜레이 개선 받을때 딜레이가 큰 편은 아니라곤 하지만 딜구조도, 딜레이도 개선 못 받고
이번 유틸패치때도 마이너패치로 폴링 니들에 덥점 유틸 추가될뻔한거 아예 막아버리고
전투경험개선때도 샤프트같은건 안 고쳐줬는데

이제 좀 진짜 개선 좀 받아보면 안 될까?
매번 수치딸깍딸깍만 하지말고 전투경험개선 좀 해주세요