오늘 인피니티가 하도 핫해서 옛 기억을 되살려 인피니티에 대한 글을 씀.

글을 작성하기에 앞서, 몇가지 미리 밝힘
 작성자는 13년 7월에 캐릭생성해서 그 이전의 일은 모름
 유니온 생긴 이후~ 연합전까지 벞지 175~185% 정도를 거의 상시유지함. 즉, 남들이 말하는 고벞지 유저에 속함


일단, 인피니티는 모험가법사 멱살캐리하는 슈퍼사기스킬인건 맞음

근데 이 병X스킬은 예전부터 X신이었음.



이게 기존 인피니티라고 보시면됨. 13~ 16년 초까지 인피니티가 저랬음. 기존스샷 없어서 요건 좀 후기스샷이긴함.
쓸컴뱃쓰면 기본지속 41초/틱당 11%증가

이야 다시봐도 개 족사기스킬이네 4초마다 최종뎀이 무려 11%?! 80초면 220%라고? 존ㄴㄴㄴㄴ나 사기자나?

근데 이 병X스킬은 매카니즘이 병X이라서 적혀있는 것만큼 성능이 안나옴. 
님들이 서버지연시간/혹은 서버렉3초 머 이딴식으로 적혀있는게 그 이야기임.
대충 서버지연시간 7초 기준 = 4초가 아니라 7초마다 데미지증가가 이루어졌다 이뜻이라고 보면됨

당시 인피니티의 가장 크고도 중요한 문제가 뭐였냐면 

인피니티 툴팁 대비 성능이 50~70%밖에 안나온다는거였음.



인피 개떡인 사진은 많은데 유니온 벞지박아놓고 인피쓴거 인증할만 스샷이 이거밖에 없음. 참고로 17년 4월 스샷.
벞지 180% 기준으로도 13스택(서버지연시간 근9초)밖에 안쌓임. 참고로 저거 개ㅐ 시골섭에 겜방이었음. 지역 경기도
참고로 제일 잘 올랐을때는 서버지연시간 6초 수치만큼 오름.

두번째 문제는 똑같은 벞지라도 사람마다 스펙 상승치가 지조때로 다 다름.
어쩔땐 루나섭 벞지 140%대 유저 > 시골섭 벞지 175~180% 유저(물론 쓸컴뱃o)인 경우도 있었음.

보스 패다가 "이상하다 딜이 왜케 낮지?" 싶어서 스텟창 키면 인피 개떡인거 볼수있음 이거 ㄹㅇ임.
심지어 같은 캐릭터로 쓰더라도 쓸때마다 최종데미지 상승양이 80% 씩 차이가 날때도 있음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

쉽게설명해자면,

님이 파컷을썼는데 최종뎀이 40%오르는게 아니라 20~28% 사이 랜덤으로 오름. 

근데 몇퍼 오를지는 모름 ㅇㅇ. 그런상황이었음 대충.

내가이걸 13년부터 주구장창 문제를 고쳐달라 인피니티 설명이랑 너무다르다 스샷찍어 보내고 문의하고를 반복함.
그러다가 썬콜게이트 무렵이나 그 근방이었던거같은데 개 븅신같은 패치를 하나 함.




조또 의미없는 인피니티 최종뎀상승 상한선을 넣어버린거임!

저 상한선은 심지어 스텟창 상한선이 아니라 인피니티로만 상승하는 최종데미지 상한선이라 

이때 당시 170~175%대 썬콜은 약 250~300% 좀 덜되는 최종뎀 상승치를 지님. 비숍은 상한선 213%(벤오프기준)

즉, 원래도 그 이상 못올라가는 상한선이라, 하나마나한 패치였음

그래도 스킬 고칠능력이 없으면 툴팁이라도 고치라고, 유저기만하는 사기꾼새기냐는 문의 때문이었는지 
툴팁은 4초마다 최종뎀 증가에서 일정 시간마다 최종뎀 증가로 바뀜. 일한다 고객지원팀!

이러다가 우리가 아는 인피니티 스킬로 바뀜.




많은 사람들이 이 개편때 "인피니티가 너프되었다"고 이야기했지만, 동의하기 어려움.

맥뎀 누수 감소(인트 3만 안되는 숍으로 비반감 허수아비 맥뎀 구경 가능)
초기 딜로스구간 완화(특히 언스테이블 등장이후 더더욱 중요해짐)
저벞지 유저들의 인피니티 활용도 상승(꽤 중요했다고 보임)
쓸컴뱃의 과도한 효용 감소(의존도 하락)

이당시 인피니티가 개편되어서 아쉬워진 건 "인피막탐 극딜눈뽕이 없어진것" 딱 하나밖에 없었음.


근데 이제 사람들이 점점 고인물 썩은물화되어가면서 인피니티의 문제점이 생겨남.

인피니티는 효율이 증가할 여지가 님들 생각보다 많음.

http://www.inven.co.kr/board/maple/2299/976725?my=post

특정 벞지달성시 1인피 소컨 2구간 확보 가능. 물론 벞지몰빵한 캐릭터들이면 2분에 50초정도 확보가능하긴함.
근데 모법처럼 활용하기 편하고 사이클맞추기 쉬운 직업은 없었음.
연합초기화석상이고 연합벞지 나발이고가 중요한게 아님. 그딴거 없이 1인피 소컨2탐이 돌아간다고요 선생님덜
심지어 쿨도 엔버90초/인피180초라 사이클도 편하게돌릴수있음. 언스테이블 빼고도 ㅇㅇ

예전에는 엔버링크를 인피 초기타이밍에 쓰면 인피 후반부에 엔버링크를 풀로 활용하지 못하는 구간이 생김.
그렇기 때문에 그냥 엔버링크는 인피 막탐에 쓰거나 맥뎀막히는 사람들은 초중반부 앞당겨 씀. 즉, 1인피 = 1소컨이었음.

이건 연합스킬 빠지면 할수있는 사람이 줄어들긴 함. 근데 확실한건 연합스킬 빠진다고 이거 못하는 거 아님.

재사용대기시간 미적용
이건 머.. 데벤이나 몇몇직업 이거 아주 잘쓰는걸로 알고있는데 모법도 이 혜택을 아주 세게 받는 직업 중 하나임
어빌/농장에서 수급하면 10~16% 수급 가능(2번째 재사용어빌 기준).
인피니티/소울컨트랙트/시드링 셋중 하나라도 터지는순간 딜상승에 기여함.
물론 타직업도 활용가능하긴 하지만 소컨 지속시간 자체가 다르니...


아 물론 이 모든게 이지경이 된건 언스테이블 탓입니다 그것만 없었어도 무한인피같은짓거리는 못함.

벞지 옵션 수급가능한 장소 확장/ 언스테이블 메모라이즈 스킬 부여가 불러온 시너지.


더 쓸말 있었던거같은데 게을러져서 대강 이쯤 마무리지음 궁금한거있으면 물어보셈

근데 인피가 개족사기인건맞는데 시ㅣㅣㅣ발거 왜 피스메이커 즉발을 막냐고요
리브라 고장나는거 못막으니까 벤전스에 쿨박더니 지들 스킬 오류나면 경직이나 쿨부터박네 스레기새기들