SkillIDAbility
70000000STR이 증가한다.
70000001DEX가 증가한다.
70000002INT가 증가한다.
70000003LUK이 증가한다.
70000004점프력이 증가한다.
70000005이동 속도가 증가한다.
70000006방어력이 증가한다.
70000007방어력이 증가한다.
70000008최대 HP가 증가한다.
70000009최대 MP가 증가한다.
70000010점프력이 증가한다.
70000011이동 속도가 증가한다.
70000012공격력이 증가한다.
70000013마력이 증가한다.
70000014크리티컬 확률이 증가한다.
70000015모든 능력치가 증가한다.
70000016공격 속도가 1단계 증가한다.
70000017STR이 증가한다.
70000018DEX가 증가한다.
70000019INT가 증가한다.
70000020LUK이 증가한다.
70000021AP를 직접 투자한 STR의 일정 비율만큼 DEX가 증가한다.
70000022AP를 직접 투자한 DEX의 일정 비율만큼 STR이 증가한다.
70000023AP를 직접 투자한 INT의 일정 비율만큼 LUK가 증가한다.
70000024AP를 직접 투자한 LUK의 일정 비율만큼 DEX가 증가한다.
70000025일정 레벨마다 공격력이 1씩 증가한다.
70000026일정 레벨마다 마력이 1씩 증가한다.
70000027최대 HP가 일정 비율 증가한다.
70000028최대 MP가 일정 비율 증가한다.
70000029방어력이 일정 비율 증가한다.
70000030방어력이 일정 비율 증가한다.
70000031최대 HP가 일정 비율 증가한다.
70000032최대 MP가 일정 비율 증가한다.
70000033메소 획득량이 증가한다.
70000034회피율이 증가한다.
70000035보스 몬스터 공격 시 데미지가 증가한다.
70000036일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가한다.
70000037타워 공격 시 데미지가 일정 비율 증가한다.
70000038해방전 보급 모드의 일반 몬스터 공격 시 일정 확률로 즉사 효과가 적용된다.
70000039대상이 상태 이상에 걸려 있을 경우 데미지가 증가한다.
70000040일정 레벨마다 공격력이 1씩 증가한다.
70000041최종 데미지에 방어력의 일정 비율을 더해서 공격한다.
70000042일정 레벨마다 마력이 1씩 증가한다.
70000043크리티컬 확률이 증가한다.
70000044모든 능력치가 증가한다.
70000045스킬 사용 시 일정 확률로 재사용 대기시간이 적용되지 않는다.
70000046패시브 스킬의 스킬 레벨이 1 증가한다.
70000047다수 공격 스킬의 공격 대상이 증가한다.
70000048버프 지속 시간이 증가한다.
70000049아이템 드롭률이 증가한다.
70000050메소 획득량이 증가한다.
70000051STR과 DEX가 증가한다.
70000052STR과 INT가 증가한다.
70000053STR과 LUK이 증가한다.
70000054DEX와 INT가 증가한다.
70000055DEX와 LUK이 증가한다.
70000056INT와 LUK이 증가한다.
70000057DEX와 STR이 증가한다.
70000058INT와 STR이 증가한다.
70000059LUK과 STR이 증가한다.
70000060INT와 DEX가 증가한다.
70000061LUK과 DEX가 증가한다.
70000062LUK과 INT가 증가한다.


위에 표가 어빌리티 코드값과 해당코드에 대한 옵션입니다 (옛날에 아스완있던시절 정리한옵션이라 지금과 다를수 있어요)

증가 수치는 아래 이미지 확인바람.

간단한 로직에 대한설명

원하는 어빌리티 능력  (EX) 공격속도 증가

잠글 능력 공격속도 증가 어빌리티코드에  +1한 옵션과 -1한 옵션 잠금설정후 재설정하면 원하는 어빌리티 능력이
나올확률 대폭증가 입니다.

도움이 되셨다면 추천부탁드립니다,.

글로설명을 잘못해서 궁금하신점 댓글남겨주시면 답변해드릴께요~