1차 수련권사
카운터 크리티컬(패시브)
카운터 공격 시(적이 공격할 때 공격시) 크리티컬 확률 90%, 크리티컬 최소 데미지 20% 증가, 크리티컬 최대 데미지 30% 증가
 
훅(액티브)
150% 데미지로 3명의 적을 1회 공격
 
잽(액티브)
100% 데미지로 1명의 적을 4회 공격
 
 
2차 몽크
카운터 인크리즈(패시브)
카운터 공격 시(적이 공격할 때 공격시) 데미지 50% 증가
 
샤우팅(액티브)
10초간 적의 공격을 자신에게로 집중시킴,공격 의사를 갖게 함(비선공몹을 선공몹으로)
 
스웨잉 스트레이트(액티브)
뒤로 빠졌다가 앞으로 치고 나가면서 6명의 적을 150% 데미지로 3회 공격 
 
너클 마스터리(패시브)
너클무기 착용 숙련도를 50% 증가
 
너클 부스터(패시브)
200초간 너클무기 공격속도 3단계 상승
 
 
3차 라운드 스트라이커
카운터 드레인(패시브)
카운터 공격 시(적이 공격할 때 공격시) 데미지의 30% HP로 흡수, 재발동 대기시간 10초
 
도발(액티브)
5초간 적의 상태를 '공격' 상태로 만든다(가만히 있어도 공격하는 것과 같은 상태),재사용 대기시간 10초
 
카운터 차지(패시브)
카운터 공격 시(적이 공격할 때 공격시) 공격력이 1 2 3 4 ...10 까지 순서대로 증가 최대 10회 중첩 지속시간 60초
카운터가 아닌 상태 공격시 해제
 
쉐도우 이미지(액티브)
180초간 40% 데미지의 그림자 이미지 소환
 
카운터 피어싱(액티브)
카운터 공격 시(적이 공격할 때 공격시)에만 적을 앞으로 밀며 뚫고 지나간다. 고정형 몬스터의 경우 그 자리에서 공격
500% 데미지로 공격
 
 
4차 카운터 스트라이커
카운터 체인(패시브)
훅,잽,스웨잉 스트레이트,어퍼컷,카운터 피어싱,인피니티 스트라이크 스킬을 연계기로 만든다.
연계 순서에 따라 증가 데미지가 다르며 최대 10배(1000%)까지 증가
 
어퍼컷(액티브)
800% 데미지로 6마리 이하의 적을 띄우며 자신도 공중으로 뜨며 공격. 띄운 적 공격 시 150% 추가 데미지
 
인피니티 스트라이크(액티브)
1명의 적에게 5초간 200% 데미지로 0.8초당 7회의 공격을 가한다. 재사용 대기시간은 없지만 연계기로만 사용 가능
 
카운터 마스터리
카운터 공격 시(적이 공격할 때 공격시) 숙련도 20% 증가, 공격력 20 증가 
 
메이플 용사
자세한 설명은 생략한다.
 
용사의 의지
자세한 설명은 생략한다.