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2024-01-20 04:00
조회: 9,299
추천: 35
안녕하세요안녕하세요, 평소 인벤 눈팅만 하느라 흰딱이 뭔 의미인지, 뭐 이름 옆에 레벨 딱지 신경도 안쓰고있던 리부트 유저입니다.
1년동안 일도 병행하면서 하루에 3재획 이상 꼬박꼬박 해서 280레벨 전투력 1억까지 키우면서 느낀건, 많은 분들이 느끼시는 부분인 중간 단계 성장이 굉장히 빠르다는 것입니다. 일반 서버는 경매장에서 아이템을 구매하는 방식을 가지고 있어, 무과금으로 게임을 온전히 즐기려면 리부트 월드보다 더 많은 노력과 시간이 필요하다는 것은 리부트 월드를 이용하고 계시는 유저분들도 충분히 알고 계실것이라고 생각합니다. 그러나 현재 테스트 서버에 적용된 리부트 월드 메소 획득량 5배 삭제는, 운영진이 리부트 월드를 메이플스토리에서 배척하려고 한다는 느낌을 받을 수 밖에 없었습니다. 일반 월드만을 이용하셨고, 리부트 월드가 일반 월드와는 아예 다른 게임이라고 생각하셨던 분들은 모르는 얘기일 수 있지만, 리부트 월드는 중간 단계 성장이 빠르다라는 것을 제외하면 거의 모든 것을 운에 의존하는 서버입니다. 그건 일반 월드도 같지 않느냐? 다릅니다. 일단 일반 월드는 보스 파티격, 여름, 겨울 이벤트 등으로 인게임적인 잠재능력이나 환생의 불꽃, 주문서 등을 팔아서 메소를 마련하고, 경매장에서 메소를 소비함으로써 차근차근 성장해나가는 구조를 가지고 있습니다. 반면, 리부트 월드는 사냥을 해서 번 메소를 모아, 보스가 아이템을 떨굴때까지 기다려서 아이템을 먹은 후에 강화하는 방식이라는 것이 모든 분들이 알고 계시는 일반 월드와의 차이점이겠죠. 이런 시스템을 가진 리부트 월드에서 현재 테스트 서버에 적용된 ‘리부트 월드 매소 획득량 5배 삭제’ 라는 너프는 리부트 월드를 더 이상 취급하지 않겠다고 선포하는 것과 다름이 없다고 생각합니다. 그렇게 생각하는 이유는 다음과 같습니다. 1. 추가적인 메소 수급처가 출시하지 않은 현재 상황에, 메소 획득량 자체에 제한을 걸어놓고, 리부트 월드에서 획득할 수 있는 메소에 평균값을 줄이는 것은 굉장히 무책임한 결정이다. 2. 교환이 불가능한 리부트 월드 특성상, 메소는 시장경제에 큰 영향이 없으며, 만약 있다고 하더라도 리부트 월드의 메소는 모두 스타포스나 큐브를 구매하는 게임 시스템 자체에 들어가게 된다. 3. 일반 월드와 메소 획득량 자체를 동일하게 해버리면 리부트 월드는 더 이상 성장이 불가능할 정도로 인게임 재화를 적게 가지게 된다. 뭐 다 같은 말입니다. 제가 말하고 싶은 것은, 일반 서버 유저분들이 리부트 서버를 너프해야한다는 게 아니꼬운게 아닙니다. 저는 리부트 월드를 즐기며 일반 월드와는 확연히 다른 게임적 요소가 많다는 것을 느꼈고, 성장하는 재미를 느껴야하는 RPG 게임의 본질을 느낄수 있었다고 생각합니다. 이 글을 본 여러분이, 특히 일반 서버 유저분들이 한번 더 생각해보셨으면 좋겠습니다. 과연 RPG 게임은 어떤 것일까요? 일반 서버 유저들과 리부트 유저들이 서로 물고 뜯어서 좋은 것이 있을까요? 지금 현 상황에 우리가 반발심을 느껴야 할 대상은 운영진이지, 나와 다른 서버에서 게임하는 유저가 아니라는 것을 한번만 더 생각해주셨으면 좋겠습니다. 이미 사라진 메획, 돌려달라는 말은 못하겠고. 저는 이만 물러나겠습니다. 긴 글 봐주셔서 감사합니다.
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