4초뚝 팔라딘과 0초뚝 비숍이 있음.

팔라딘은 유니티 1회에 폴링을 2회 중첩시키는 빌드를 쓰고 있어서 의도적으로 평딜을 쉬어가는 구간이 존재함.

팔라딘은 2분 사이클 기준 아래와 같이 동작함
(준극 시퀀스 쿨돌고 1초 후 사용 기준, 폴링 지연 0.5초 적용)


* 총 사이클 시간 108.8초

1. 2분 극딜 시퀀스 극딜 시간 (0.0초 ~ 49.4초)

2. 준극 시퀀스 전 평딜 쉬는 시간 (49.4초 ~ 53.4초) / 4초 휴식

3. 준극 시간 (53.4초 ~ 102.8초)

4. 2분 극딜 시퀀스 전 평딜 쉬는 시간 (102.8초 ~ 108.8초) / 6초 휴식

솔플로 하면 2분 사이클 동안 총 10초 휴식을 가지게 됨.





여기에 0초뚝 비숍이 합쳐지면, 위의 2번 과정을 지연시키지 않기 때문에 4번 과정이 더 지연됨.

준극 지연시간 0.5초 정도만 적용하면 휴식시간은 4.5초 더 늘어나게 됨.

종합해서 0초뚝 비숍과 함께한 4초뚝 팔라딘은 2분 극딜 전에 10.5초를 놀게 됨!













이거 내 얘기임.

요즘은 10.5초 쉴겸 대놓고 보스맵 안에서 딴짓 중 

평딜 이정도 쉬는 거 효율안나오지 않냐? 생각이 들 수 있는데 

아 그건 모르겠고 10.5초동안 쉴거야~



(wwe니깐 진지하게 받아들이지 마셈ㅋㅋ)