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2026-05-28 16:45
조회: 148
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운영진중에 어려운거랑 좆같은걸 구분 못하는놈이 한놈 있음![]() 게임 만들 때 저 둘 구분하는게 쉽지 않긴 하지만 걍 대놓고 구분할 생각도 없는 요소들이 가끔 보여 저번 심해왕때 똑같은 준비모션에서 타이밍만 다른 패턴 두개가 보고는 못막는 속도로 날아와서 주먹 들면 무조건 뒤로 도망가야했던 경우라던지 카링 실 색깔이랑 흉수들 색깔 일부러 섞어놔서 보기 어렵게 만들어둔 부분도 그렇고 헬레나 QTE는 의견 갈리는거같은데 얘도 비슷하게 느끼는 사람들 있을 거라고 생각함 도전의식이 들도록 어렵게 만드는 거랑 '엠뒤겜 안함' 하고 포기하게 만드는거랑 다른데
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