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2026-08-24 20:05
조회: 258
추천: 2
(선요약 有) 현 밸런스 근거와 9월 관전포인트선요약
밸패가 왜곡된 이유 : 직업별 지표수호단 비중 차이 고려없음 9월밸패 관전포인트 : 지표수호단 비중 차이 보정 여부 1. 현시점 직업간 밸런스 참고지표 우선 밸패가 조져진 이유는, 내부지표가 "특정스펙 실전 및 허수아비 평균 DPS" 임 메벤에 올라온적 많은데 이건 매우 고대 짤이지만 지표가 딱히 바뀌진 않았을 것같은데 ![]() ![]() 위쪽 짤 중앙에 앉아계신 분이 신창섭이다. 일단 메이플 내부에서는 고점 데이터를 지표로 삼지 않는 것으로 보인다. 운영진은 데티해방컷(최고점)과 같은건 반영 안하는것같음 반영할것같으면 최고점 자료가 이따위가 될 리가 없다. 2. 위 내용이 불합리한 이유 Q어려운직업인데 왜케 약하나요 ? A어려운 직업이면, 평균이 떨어지겠지. 고점 저점 차이가 심하면 평균이 떨어지겠지. Q쉬운직업인데 왜케 쎄나요 ? A쉬운 직업이면, 평균이 오르겠지. Q무적기 떡칠되어있으면 그만큼 약해야하지 않나요? A무적기 떡칠되어있으면, 평균이 오르겠지. →그러니까 그냥 평균DPS보고 수치만 딸깍하면 모든게 해결되겠네. 난이도나 유틸이나 다 반영된거잖아. 그런데 여기엔 맹점이 있다... 바로 똥손몰림효과를 간과한 것. 좀만 문제있는 직업은 뉴비가 들어올 때 다들 뜯어말린다. 뉴비Q : XXX직업 할만한가요? 좋은가요 기존유저A : 하지마시고 보마/렌/레테나 하세요 걍 우덜끼리 지표수호단을 걷어차가지고 평균지표를 떡상시키고 있다는것. 유튜브만 봐도 뉴비들, 못하는사람들 죄~~~~~~~~~다 직업추천픽이 똑같다.. 10597판 세라핀 원챔 아이언4 유저가 메이플 시작하려는데 카데나 추천하지는 않잖아. 보마시킬거잖아. 똥손 몰림은 실재한다고..
표 만들 것도 없이 걍 강한DPS = 지표수호단이 많음 인데 어렵고 고점이 높은 직업 - 어려운 만큼 고점 뽑기가 더럽게 어려운 것 어렵고 고점이 낮은 직업 - 뉴비 유입이 적거나 장인이 많은 것 쉽고 고점이 높은 직업 - 뉴비 몰림이나 똥손 몰림이 심한 것 쉽고 고점이 낮은 직업 - 쉬운 만큼 다들 적당히 보스를 잘 치고 있는 것 보마가 자꾸 난이도에비해 너무 쎄니까, 밸패는 주사위 굴려서 하는거라고 하는데, 핵똥손한테 보마 쥐어준다고 하드벨로나 최소컷을 할까?.. 정리하자면 평균DPS에는 유틸, 난이도가 모두 반영되어 있지만, 똥손몰림효과가 반영되어 있지않다. 똥손몰림효과가 크면 클수록 평균DPS, 즉 유틸과 난이도를 과소평가시키거나 과대평가시키므로 평균DPS만 밸런스에 반영한다면 과소평가되거나 과대평가된 유틸, 난이도로 직업 체급이 정해진다. 3. 해결방안과 해결방안의 맹점 해결방안은 난이도와 유틸에 따른 가중치를 직업별로 최종데미지에 적용하기인데.. 그런데 여기에도 문제점이 있다.. 직업별로 지표수호단이 얼마나 있는지, 그래서 지표가 얼마나 왜곡됐는지 정확히 알기가 힘들다는 것이고 만약 난이도가 높은 직업(입력수가 많은 직업 등)을 전부 상향시킬 경우 기존 어렵고 고점이 높은 직업은 고점이 사기수준으로 높아진다 좀 어려운 문제긴 한듯.. 4. 9월 밸패의 관전포인트 그래서 9월밸패에는 또 똑같이 평균DPS가지고 수치딸깍할지 위 내용을 보정해줄지를 보면 될거같은데.. 여러방면으로 신경 잘써줬으면 좋겠음
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