메이플키우기 인벤어빌리티 세팅, 뭐부터 챙기나요
어빌리티의 각 슬롯은 용사의 힘 단계를 올려야 하나씩 열립니다.
2단계에서 첫 슬롯이 열리고 7단계에서 여섯 번째 슬롯까지 열립니다.

용사의 힘은 성장 던전 가운데 용사의 수련장을 클리어해서 얻는 용사의 증표로 올립니다.
어빌리티에 손대기 전에 이 던전부터 챙기셔야 합니다.
프리셋 다섯 개만 만들면 됩니다
프리셋챙길 옵션
보스보스 몬스터 데미지 2줄 이상 + 최대 배율 + 공격 속도
일반 몬스터보스용에서 보스 데미지만 일반 몬스터 데미지로 교체
사냥경험치 획득 + 일반 몬스터 데미지
아레나회피 중심 세팅
월드 보스보스 몬스터 데미지 + 방어 관통력
만드는 순서는 보스, 일반 몬스터, 사냥, 아레나, 월드 보스 순입니다.
레전드리 등급으로 빠르게 채우는 게 먼저입니다.

방어 관통력은 월드 보스가 아니면 효율이 떨어집니다.
월드 보스용을 따로 만들지 않고 보스용으로 돌려 쓰셔도 크게 문제없습니다.
알아두면 좋은 것
초반 목표는 크리티컬 확률 100%입니다.
채우기 전까지는 크리티컬 확률, 공격 속도, 데미지 퍼센트 세 가지가 가장 효율이 좋습니다.
다섯 줄쯤 열리면 다른 곳에서도 채워지니 크리티컬 확률은 빼셔도 됩니다.

옵션을 잠그고 돌리면 명예의 훈장이 더 들지만 큰 손해는 아닙니다.
소모량이 늘어난 만큼 변환 레벨 경험치도 더 차는 구조입니다.

미스틱은 변환 레벨 8부터 등장합니다.
확률이 매우 낮아 초반부터 노리는 것은 비추천합니다.
종결 단계에서 노리실 때도 미스틱 하급은 레전드리 최상급과 비슷하니 상급 이상으로 맞추셔야 의미가 있습니다.