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2016-10-21 14:04
조회: 3,932
추천: 5
D.va 상향 체감및 앞으로 D.va의 길은?이번 패치노트에 D.va가 폭풍 상향을 받았다는 말을듣고 디바 주캐유저로서 바로 ptr 로 달려가 디바를 해보았습니다. 일단 제가 해보고 느낀것과 앞으로 어떻게 나아갈지를 써보도록 하겠습니다. 1. 체력의 100 증가 솔직히 그렇게 큰 체감이 안옵니다. D.va의 메카는 여전히 큰 몸집과 큰 헤드판정으로 로봇은 잘 터집니다. 거기다가 유저분들이 체력이 100 늘어난걸 의식 하는지 순간적으로 포커싱을 해서 로봇도 금방 터지구요. 체력 100 늘어났다고 탱킹은 안되고 뒤로 들어갔다가 살아돌아올만큼은 된 것 같습니다. 2. 공격중 이동속도 증가 모든 D.va 유저들이 염원해오던 그 패치입니다. 체감은 라인하르트가 방벽을 키고 걷는 속도 혹은 그것을 조금 상회하는 속도이며 이 차이는 아마 코너로 도망가는 딸피적을 추격해서 잡느냐 못잡느냐 그것의 차이가 될 것 같습니다. 확실히 좋습니다. 3. 궁게이지 증가 *이번 패치에서 디바에게 큰 타격이 될 패치 입니다. 이 궁게이지 증가는 로봇이 없는 '송하나 상태' 에도 적용이 됩니다. 그 뜻은 로봇이 터질경우 다음 로봇이 나올때까지 그 속도가 줄어든다는 속도이며 옛날처럼 바퀴벌레 D.va, 거점비비기의 D.va 처럼 미친듯이 터지고 타고는 불가능해졌습니다. 앞으로 D.va의 길은? 제가 생각하기에는 예전처럼 로봇이 터질때 생존용으로 자폭을 터트리는 일은 없어질 것 같습니다. 궁이 차는속도도 느려졌고 한타 한타가 중요해진 상황에서 생존을 위해 자폭을 터트리는건 이제 급박한 상황이 아니라면 안하는게 좋을 것 같습니다. 로봇 체력이 100 증가한대신 송하나가 다시 로봇호출을 하는 시간이 길어졌으니 되도록이면 로봇을 안터트리는게 가장 중요해졌다고 볼 수 있습니다. 패치노트만 보면 단순한 상향인 것 같지만 궁게이지 증가로인해 로봇을 다시 타기가 어려워졌다는 점을 보면 적절한 패치인 것 같습니다.
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Momega