[COTD]는 아딱 레딧의 'Card of The Day' 콘텐츠입니다.

해외 아딱 카드 이야기는 레딧, 긱, DB에서 이뤄진다고 보면 되겠죠.
하나씩 천천히 기록들을 소개해볼까 합니다.

재밌게 즐겨주세용.

아홉 번째 카드는 너새니얼 조사자 팩에서 등장한 수호자 클래스의 조사자 '너새니얼 조'입니다.
조사자로는 처음 들어가는 카드 평가네요.

너새니얼 조는 너새니얼 조 팩에서 잔뜩 추가된 영혼카드를 활용할 수 있는 메커니즘으로 기본적인 덱 골격을 제안하게 됩니다. 

그만큼 덱 빌딩이 수월하고, 운용 난이도가 높지 않죠. 
그 점 때문에 고점은 높지 않지만, 저점이 높다는 점은
처음 아컴 호러 카드게임을 접하는 분들께 직관적인 덱으로 추천할만 합니다. 

특히, 수호자 클래스가 주로 딜러로서의 역할을 한다는 점은
아딱의 유니크한 재미보다는 RPG게임의 보편적인 재미를 맛볼 수 있도록 설계된 것이기 때문에
처음 진입하는 분들은 다른 클래스보다 수호자를 잡는 것이 좋죠.

그 중에서도 덱 구성 규칙도 '수호자 or 중립'으로만 짜라고 제시되어, 
규칙을 익히기에 매우 추천할만한 직업입니다. 

물론, 고점이 낮다해도, 설계하기 쉬워 여타 똥덱들보다 쉽게 고점을 찍을 수 있다는 점도 매력적이죠.

그럼 해외 반응은 어떨까요?

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[레딧]

1. 
아마 제가 가장 좋아하는 순수한 파이터일 거예요. 그는 기본적으로 다른 캐릭터가 실제로 활용할 수 없는 자신 만의 원형입니다. 아직 스칼렛 키에서 플레이 해보지는 않았지만, 권투 글러브를 끼고 싸우는 기본기가 매우 높아서 은폐를 잘하는 캐릭터 중 하나가 될 것 같습니다.

ㄴ 
생존자와 영혼이 담긴 다니엘라가 복싱 글러브를 운용하는 것도 재미있어요. 
너새니얼 조만큼은 아니지만 재미있어요.

ㄴㄴ
"듀크"는 슬롯 비용이 전혀 들지 않으므로 '애쉬칸' 피트도 비슷한 일을 할 수 있습니다.

2.
너새니엘 조는 제 첫 파란색 조사자였는데, 강인하지만 엄청나게 지루한 캐릭터였어요. 너새니얼 때문에 파란색 캐릭터에 대한 거부감이 생겼는지는 잘 모르겠지만, 이제 파란색은 제가 플레이하기 두려운 유일한 색입니다. 몇 개 더 해봤지만 역시 실패했습니다.
NatCho는 언뜻 보기에 흥미로워 보입니다. 총 대신 권투 글러브를 사용하고, 엘드리치 호러가 매트에 닿을 때까지 영적인 운명의 주먹을 사용하여 펀치를 날리세요. 멋지네요, 멋지죠. 하지만 게임 플레이는 저에게 결코 훌륭하게 느껴지지 않았습니다.
다른 분들도 즐기셨으면 좋겠어요. 강하네요. 제가 플레이하지 않는 한 캠페인에서 그를 보는 것은 괜찮습니다. 😂

그의 스타터는 매우 선형적인 게임 계획(권투 글러브를 사용하여 영혼 태그가 붙은 전투 이벤트를 많이 수행)을 가지고 있는데, 이는 거의 그(그리고 최근에는 다니엘라)만이 실제로 할 수 있는 일종의 원형입니다 - 그는 이벤트 전투 액션을 직접 버프하고 대부분은 그렇지 않으면 놀랍지 않기 때문입니다.
잘 사용하지 않는 카드(무기를 발동할 수 없는 이벤트 전투!)를 많이 사용할 수 있는 기회이자 그가 원래 가장 잘하는 일이기 때문에 이런 종류의 비둘기 구멍이 있지만, 조사자가 매우 단조로운 느낌을 받게 됩니다.

캐롤린을 통해 새로운 수호자 조사자를 만나보세요. 실망하지 않으실 겁니다. 정말 재미있어요!

ㄴㄴ
일단 경험을 쌓으면 엄청나게 강력해집니다. 그녀를 플레이하는 것은 놀랍습니다. 항상 정신적 외상 2로 시작하면 100% 상승 효과가 있습니다.

(캐롤린과 카슨의 지지자를 제외하면) 파란색 클래스는 저에게도 가장 지루한 진영입니다. 카드나 액션을 얻거나 다른 재미난 방식으로 게임을 엉망으로 만들기 위해 다른 많은 헛소리 없이 그냥 물건을 치기만 하거든요. 제가 가장 좋아하는 딜러는 토니(무법자)인데, 수호자가 아니기 때문에 재미있는 미니 게임, 5인 전투, 깔끔한 도적 트릭을 모두 즐길 수 있기 때문입니다.

ㄴㄴ
저는 이 의견에 세 번째로 동의합니다. 마크 해리건은 제가 실제로 플레이 한 최초의 파란색이었습니다. 3턴 안에 어떤 괴물이라도 녹여버릴 수 있었지만, 싸울 괴물이 없는 미션에서는 마치 죽은 사람처럼 느껴져 지루하기 짝이 없었죠.
이런 틀을 깨는 파란색 캐릭터는 거의 없습니다. 나다니엘이 근접하지만 궁극적으로 그를 지속적으로 플레이하기에는 충분하지 않습니다.

3.
나다니엘에 대한 사람들의 시각은 그가 복싱 덱 타입과 함께 되었다는 사실로 인해 크게 왜곡되어 있습니다. 하지만 사실 나다니엘은 그 외에도 다양한 용도로 활용될 수 있습니다! 그의 시그니처 동료(랜달 조)로 총을 가져오거나, 이미 무기를 가지고 있다면 샷캐스터(스칼렛 키 커스텀 무기)를 불러서 지원을 받을 수 있습니다. 나비검을 사용하면 엘더 사인을 더 많이 발동하고 약점을 더 효율적으로 처리할 수 있으며, 정리 단계에서 발동하는 유일한 이벤트 중 하나인 비탄의 상처와 함께 사용하면 나다니엘의 능력을 극대화할 수 있습니다.
물론 권투 글러브도 나다니엘과 잘 어울리지만, 나다니엘은 훨씬 더 많은 잠재력을 가지고 있기 때문에 별도로 출시되어 더 많은 것을 볼 수 있었으면 좋겠습니다. 권투 글러브를 주무기로 삼고 다양한 이벤트를 펼치는 나다니엘은 권투 선수 못지않게 믿음직스럽습니다.

ㄴ 
샷캐스터라니.. 와, 이런 카드는 처음 들어보네요. 지금 보니까 정말 기괴한 카드네요. 설정에 비해 너무 미래적인 느낌이에요. 라이트닝 건과 같은 외계 기술이 이미 있지만 일종의 나노 기술 멀티 툴은 공상 과학 작품에서 볼 수있는 것처럼 느껴지지만, 아캄 파일 세계에 대한 저의 무지를 배신하는 것일 수도 있습니다.

ㄴㄴ
게임 컨트롤의 서비스 웨폰을 참조한 것이라고 거의 확신합니다. 스칼렛 키에 등장한 이 캠페인은 컨트롤과 주제적으로 일부 겹치는 부분이 있습니다.

ㄴㄴㄴ
네, 저도 읽자마자 엠제이도 컨트롤의 팬이구나라고 생각했어요. 50년대나 60년대에나 어울릴 법한 외계인 무기인데, 회수된 외계인 무기와 잘 어울리네요.

4.
AHLCG 플레이어 : 다른 사람이 하지 않는 독특한 카드를 많이 사용하고 게임에서 다른 사람처럼 일하는데도 나다니엘 조를 싫어합니다. 너무 똑같아요.
또한 AHLCG 플레이어 : 저는 모두 같은 덱을 사용하고 90%가 똑같이 플레이하는데도 구직자 플레이를 좋아합니다!
정말 재미있는 조사자입니다.

사람들이 탐구자를 좋아하나요? 일부 핵심 도구가 너무 좋아서, 적어도 스스로 도전하지 않는다면 덱을 구성하는 데 있어 흥미로운 결정이 많지 않다는 불만을 표하는 분들을 많이 보았습니다.

5.
나다니엘은 한 가지 일을 아주 잘 해내죠. 그는 가장 한 가지 일에 집중하는 수사관 중 한 명이지만, 사실 스칼렛 키에서는 매우 뛰어난 활약을 펼치고 있습니다. 스칼렛 키의 은폐 메커니즘 덕분에 내서니엘은 이 캠페인에서 전투 이상의 일을 할 수 있으며, 이는 그를 다시 볼 수 있는 좋은 기회가 될 수 있습니다!

나초가 섀도우복싱을 정말 잘한다고요?

6.
일반 플레이어들과는 다른 플레이 방식이 매우 신선합니다. 신규 플레이어에게 영구 버프와 자산이 전부가 아니라는 점과 이벤트 중심의 전략이 얼마나 강력한지 알려줄 수 있는 훌륭한 선수라고 생각합니다.

7.
매우 재미있는 디자인이지만 너무 단순한 게임 계획에 너무 틀에 박힌 것 같아(웃음) 결국 지루해집니다. 피해량과 함께 가치와 효용성을 제공하는 정령 이벤트가 더 많이 추가되어, 큰 피해량 이벤트만 남발하는 것이 아니라 재미있는 카드의 활용도를 높일 수 있었으면 좋겠어요.

8.
몇 달 전 아캄을 플레이하기 시작했을 때 가장 먼저 플레이한 수호자가 나초였어요. 나초의 테마가 정말 마음에 들었고, 단순한 순수한 전사라는 점이 마음에 들었습니다. 적을 정당하게 조준하고 팀을 위해 큰 노력 없이 적을 쓰러뜨릴 수 있다는 점이 매우 재미있었어요.
안타깝게도 저는 그를 블라인드 상태로 EotE에 데려갔는데 그때가 가장 좋은 타이밍은 아니었습니다.

9. 
의심할 여지 없이 제가 가장 좋아하는 수호자/파이터 유형입니다(멀티플레이어/2인용). 강력한 단서 사냥꾼과 짝을 이뤄서 단서 찾기 카드를 모두 없애고 꼬투리 잡기에만 집중할 수 있도록 하는 것이 가장 좋습니다. 그의 이벤트 사이클링 플레이 스타일은 정말 매력적입니다. 저는 그를 너무 좋아해서 다른 플레이어들과 함께 나초를 다시 플레이할 수 있도록 동작을 따라하고 있습니다.
저는 단 한 번도 단일클래스 조사자를 바로 플레이해 본 적이 없는데, 그래서 다른 사람들이 나초를 싫어하는 걸까요? 그의 세트 밖에서 가져올 수 있는 재미있는 카드는 크리스탈라이저(다재다능하지만), 예언자(시너지 효과가 있음), 잘 준비된 신성한 거울, 장갑을 찾아야 하므로 당연히 배낭이 있습니다. 최근에는 흡수/치유와 스탯 부스트를 모두 대체할 수 있는 기리쉬를 추가했습니다.

10.
꽤 재미있는 친구예요! 제 테이블에서 나다니엘과 함께 즐거운 시간을 보냈어요. 그는 꽤 강할 수 있고 새로운 플레이어에게 넘겨주기도 좋습니다.

11.
나다니엘의 카드 밸런스를 맞추기 위해서라는 건 알지만, 프로 선수가 두 노인(하비, 카슨)과 같은 민첩성을 가졌다는 사실이 재미있어요.

12.
토미 말로이는 진짜 해충입니다. 한 방 먹이기 쉽지만 쉽게 쓰러지지 않습니다. 한 턴 내내 토미 말로이를 상대하고 싶지 않다면 경비견 및/또는 비트 캅 L2를 실행해야 합니다.
평균적으로 토미 말로이는 롤랜드, 조이, 제니와 같은 트라우마 약점보다는 다루기 쉬운 편이라고 생각합니다. 하지만 그런 약점 덕분에 이렇게 말할 수도 있죠: "젠장, 그냥 트라우마로 이 시나리오를 끝낼 거야."라고 말할 수도 있습니다.
2 대미지 공격은 토미를 무시하는 것을 불합리하게 만들며, 특히 시간이 촉박하거나 이미 손이 꽉 찬 상황에서 토미를 뽑는다면 큰 부담이 될 수 있습니다.
트리시는 교전하지 않는 적을 좋아하기 때문에 나다니엘에게 좋은 팀원이 될 수 있으며, 토미가 도움이 필요할 때 토미를 나다니엘에게서 떼어놓는 데 어려움을 겪지 않아야 합니다.

수갑은 토미 말로이에게 훌륭한 해답입니다.

13.
그의 스탯 라인은 그를 순수한 파이터로 비둘기 구멍(연락을 위한 작은 구멍? 헤집고 나갈 수 있는 통로를 말하는 듯?)을 뚫고 있는데, 제 경험상 4인 게임에서만 잘 작동합니다. 카슨을 많이 플레이해본 적은 없지만, 카슨의 이동 및 지불 능력을 해치지 않는 보조 역할 기회가 있을까요? 카슨 카드 중 일부를 지원형 원형으로 사용하는 건 어떨까요? 보드에 있는 모든 사람에게 전투력을 높여주는 스킬이 주제에 맞잖아요.

그는 2인팟에서 잘 작동합니다. 증거를 2번, 범죄 현장을 2번 실행하고, 함께 서기/이건 내가 처리할게로 팀원이 일을 할 수 있도록 돕습니다. 원한다면 주도권을 가지고 5로 조사하거나 지각을 가지고 4로 조사할 수 있습니다. 또한 아군이 필요 없으므로 그레테나 앨리스 럭슬리처럼 단서 수집을 할 수 있습니다.

ㄴㄴ
몬스터가 충분히 생성되기 때문에 순수 전투기는 4인 플레이에서만 제대로 작동한다는 의미였습니다.

14.
수호자를 플레이하면서 나다니엘 조가 가장 재미있었다고 생각했어요. 저는 4인 1조로 플레이하기 때문에 적을 물리치는 것 외에는 크게 신경 쓸 일이 없어요. 대부분의 수호자를 플레이하면 무기를 찾고 나머지 시나리오에서 무기를 사용하는 것이 전부인 것 같습니다.
나다니엘은 신선하게 달랐습니다. 영혼 카드를 찾아서 턴을 돌면서 이벤트를 계획하는 것이 단순히 마체테를 세 번 휘두르는 것보다 더 흥미로웠습니다. 또한 너무 일찍 세게 치면 덱에서 가장 좋은 카드를 모두 낚아채고 조심하지 않으면 '가스'를 마시는 실제 복서처럼 플레이하는 방식이 마음에 들었습니다. 그는 모든 사람에게 적합하지 않을 수도 있지만 나쁘지는 않습니다.

15.
제 꿈은 노먼의 리브르 디봉을 플레이할 수 있는 카드 효과를 만드는 것입니다:
나초 리브르
(이만 가볼게요.)

16.
미드나잇 마스크의 "Get over here"를 좋아합니다.

제가 가장 좋아하는 썰매 개 수사관!

ㄴㄴ
동물주의의 막대를 사용하나요, 카리스마의 막대를 사용하나요?

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카리스마.
개를 검색하고 뽑는 것은 괜찮지만, 개와 막대를 찾아야 하는 것은 문제입니다.
나다니엘은 영혼 카드를 매우 빠르게 걸러낼 수 있으므로 일반 드로우에서 개를 찾을 확률이 높아집니다. 함께 서기(2)와 영광의 순간을 사용하면 일반 드로우 확률이 더욱 높아집니다.
내서니얼의 반응으로 추가 피해를 주고, 개로 추가 피해를 주는 식으로 전환하는 것이 정말 강력하게 느껴졌습니다. 저는 인스머스의 성난 몹을 체력이 12임에도 불구하고 3번의 행동으로 처치할 수 있었습니다. 보너스 이동도 캠페인 내내 정말 유용했습니다.
호의를 요청하는 것만 영혼 카드였다면...

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[DB]

1.
저는 하비 월터스와 함께 카르코사 듀오 캠페인을 플레이하고 있는데, 나다니엘은 게임에서 제가 가장 좋아하는 조사자가 되었습니다. 그는 게임에서 몬스터를 처리하는 데 가장 효율적인 조사자로, 다른 모든 수호자를 괴롭히는 성가신 체력 3의 위협을 쉽게 처리할 수 있고(적어도 큰 총을 잡을 수 있을 때까지는), 항상 체력이 한 개 부족하기 때문에 복싱 글러브로 충분한 폭발력과 지속 시간을 갖추고 있으며, 가끔씩 회복을 통해 크고 힘든 보스를 처리할 수 있습니다(1~2인 플레이에서는 혼자서도 처리할 수 있지만 플레이어 수가 많으면 적을 잘 다루는 다른 수사관의 도움이 크게 필요할 수 있음). 이제 나다니엘 조가 효율적인 수호자가 될 수 있는 비결을 자세히 알아봅시다.

- 권투 글러브를 착용하고 기본 힘이 5인 그는 종종 6에서 전투 테스트를 수행하고, 그레테 와그너나 순찰 경찰을 사용하면 7로 향상됩니다(업그레이드된 글러브를 착용하면 각각 7과 8). 적을 쓰러뜨릴 때마다 장갑을 사용하면 덱에서 다른 영혼 이벤트를 검색할 수 있으므로, 적을 쓰러뜨릴 때 사용한 카드 한 장 또는 두 장을 교체할 수 있습니다.

- 이 기본값은 나다니엘 조가 싸우는 모든 이벤트에 적용되므로, 보너스를 주지 않더라도 괜찮은 무기를 가진 대부분의 수호자와 비슷하거나 심지어 능가합니다(보너스 없이 M1918 베레타 같은 무기를 능가하지는 못하지만, 번개 총을 장착한 마크를 제외한 다른 모든 수호자와 거의 비슷하며, 나다니엘의 강점은 다른 수호자처럼 총알 부족을 걱정할 필요가 없다는 사실에 있습니다). 말이 나와서 말인데...

- 그의 모든 핵심 이벤트는 0-2 자원을 소모하고, 그의 유일한 중요한 설정 자산은 3 자원 (업그레이드시 2)을 소모하므로 몇 번의 클린 아웃의 도움으로 다른 수호자와 큰 총을 플레이 할 때 발생하는 자원 부족으로 고통받지 않습니다. 계획 엄수와 관련될 때마다 자동적으로 업그레이드 되는 것으로 밝혀진 계획 엄수를 지니고 있으면 만사에 대비하라를 건너뛸 수 있습니다. 그레테 바그너와 같은 큰 조력자를 쓰러뜨리는 데는 다소 어려움을 겪을 수 있지만, 게임 내내 8~9개의 자원으로 버티고 있는 게임도 있었습니다. 권투 글러브, 영광의 순간 그리고 도발을 활용한 드로우 효과는 기본적으로 게임 전체에서 핸드를 유지할 수 있지만, 멀리건에서 글러브와 랜달 조를 모두 놓치면 전반적인 수명과 전투 능력이 크게 손상 될 수 있습니다. 가능한 한 빨리 두 카드를 모두 꺼내면 나다니엘이 시나리오를 끝까지 버틸 수 있습니다. 멀리건을 놓쳤을 때 아군 탐구자가 고대의 돌 또는 카론의 해골을 가지고 있다면 큰 도움이 될 수 있으며, 혼자서 플레이하거나 편집증이 심하다면 최악의 상황에 대비하는 것을 채우는 것을 고려하세요. 결정적으로, 으스스한 한기나 구속복 같은 조우 때문에 장갑을 잃어버리면 형이 장갑을 다시 가져다줄 수 있습니다.

- 마지막으로 내서니얼 조를 이렇게 구성한 이유는 페이즈당 한 번, 이벤트가 발생하면 +1의 피해를 입힐 수 있는 능력 때문입니다. 별거 아닌 것 같지만, 최대한 효율적으로 공격을 계획할 수 있다는 점에서 큰 의미가 있습니다. 체력이 3인 비야키가 +1 피해를 주는 무기를 장착한 수호자를 괴롭히나요? 한 방으로 최고의 몬스터 슬레이어가 되세요. 아니면 아예 가방을 다루고 싶지 않아서 정면 대결로 갈 수도 있습니다. 
당신의 차례에 다른 할 일이 있을 때, 토미 말로이가 눈치 채지 못하는 틈을 타 펀치를 날려줄 수도 있습니다. (참고로, 저는 수갑을 더 효율적으로 사용하기 위해 수갑을 사용했는데, 전투 수치에서 +4로 세 번 펀치를 날리는 것도 가능하지만, 더 많은 행동이 필요하고 자동 실패가 더 많이 발생할 위험이 있습니다. 대체로 꽤 통제하기 쉬운 약점이며, 팀에 그를 쉽게 회피할 수 있는 사람이 있다면 더 쉽게 다룰 수 있습니다.) 날렵한 비야키가 당신을 공격하려고 할 때까지 기다렸다가 카운터 펀치로 검은 별을 마주하게 해도 되고. 적 단계에서 미치광이가 돌진하면 나다니엘은 +1 라이트 훅을 사용할 준비가 되어 있으며 조사 중에 부스트를 사용할 수도 있습니다. 따라서 카운터 펀치와 "여기로 와 보시지!(2)"는 자신의 조사 단계가 아닐 때 공격할 수 있고, 능력을 최대한 활용할 수 있기 때문에 뛰어난 카드입니다. 도발, 다이너마이트 폭발, 영웅 구조, 매복도 좀 더 틈새 카드이지만 턴 외 공격력은 비슷합니다. 나다니엘은 전투/피해 이벤트가 다양하여 상황에 따라 필요한 것을 골라 사용할 수 있다는 점이 다른 가디언들 사이에서 돋보이는 특징입니다. 물론 덱에 없는 이벤트가 있을 때도 있지만, 일반적으로 권투 글러브만 있다면 몬스터 슬레이어와 클린 아웃과 같은 몇 가지 이벤트만 선택해도 연쇄를 시작할 수 있습니다.

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[DB]이야기는 엄청나게 길지만, 
어쨌든 앞서 검토한 내용과 큰 차이는 없네요.

직관적이고, 직선적이라 단조롭지만 변주는 있다. 
그만큼 쉽게 접근할 수 있고, 쉽게 질릴 수 있지만, 수호자로서의 제 몫은 확실하다.

만약 처음 아딱을 접하는 분들, 덱 메이킹에 골치가 아픈 분들께는 추천을 드립니다. 
특히 너새니얼 조가 활용할 수 있는 무기(복싱 글러브) 서치카드가 어느정도 있어서,  최악의 상황에 대비하다를 넣지 않아도 어느정도 덱이 돌아가는걸 확인했기 때문에, 
고점을 높이기 위한 덱을 짜보시면 좋을 것 같네요.

아직 너새니얼 조와의 캠페인이 진행 중이기 때문에
혹시나 죽어자빠지게 되면 부고 소식 공유하겠습니다.