[COTD]는 아딱 레딧의 'Card of The Day' 콘텐츠입니다.

해외 아딱 카드 이야기는 레딧, 긱, DB에서 이뤄진다고 보면 되겠죠.
하나씩 천천히 기록들을 소개해볼까 합니다.

재밌게 즐겨주세용.

열 두 번째 카드는 잊혀진 시대 사이클에서 등장한 중립 자산 '보온병'입니다.
무슨 카드냐고요?
저도 써본 적이 없어서 여러분 의견을, 아니 해외 유저 의견을 들어보자는 겁니다.
이런 카드가 있었어? 싶겠지만, 테스트 없이 즉각 피해나 공포를 회복 할 수 있는 아주 좋은 카드입니다.
트라우마를 겪고 있다면 한 번에 피해 2를 회복하기 때문에
잊혀진 시대에서 검토해볼만한 아이템일 수도 있겠네요.

하지만 멀리건에 잡히는 수준이 아니라면, 너무 정신없을 것 같고
코스트가 4나 되는 것도 매우 부담스럽긴 합니다.

카르코사에서 등장한 수호자 카드, 만사에 대비하라로 행동/비용을 좀 줄인다면 그나마???
그래도 최근 지끝 확장에서 필카로 활용되는 깊은 곳으로를 활용하면, 유지력을 매우 높일 수 있다는 장점이 있겠네요.
캘빈이 들고다니면서 한 타이밍 유용하게 사용할 수도 있을 것 같고.
하지만, 그럼 레니아워님의 쓰쓰쓰 이론이 떠오르게되겠죠.

해외 반응 살펴보시죠.

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[레딧]

1.
전에 밥 젠킨스(스칼렛 키 조사자)에서 보온병을 써봤는데 괜찮았어요. 특수 능력을 통해 비용을 4에서 3으로 낮출 수 있다는 것은 이 게임을 좀 더 매력적으로 만드는 데 많은 도움이 되며, 트라우마에 도움이 되는 것은 사실입니다.
그렇긴 하지만 한 가지 눈에 띄는 문제가 있습니다. 레벨 0입니다. 그리고 덱 빌딩 중에는 보통 트라우마에 대한 계획을 세우지 않습니다. 일단 트라우마가 쌓이면, 나는 종종 그것을 막기 위해 약간의 경험치를 소비하지만, 경험치를 소비하는 경우 보온병에 소비하지 않습니다.
또한 보온병은 스칼렛 키에서 성스러운 성배에 의해 다소 구려졌습니다. 따라서 파티멤버 중에 신비술사가 있다면 보온병을 가져 오는 것보다 훨씬 더 유용 할 것입니다.

그렇기 때문에 가장 잘 활용할 수 있는 직업은 토끼굴에서 신비한 연구에 몰두하는 신비술사 수 있습니다. 따라서 2 이상의 트라우마로 시작하고 0 레벨의 해결책이 필요합니다. 하지만 이것이 바로 성스러운 성배가 이를 대체할 수 있는 이유이기도 합니다. 결국 돌고돌아 굳이?? 인거죠.

보온병의 경우, 트라우마 치유 효과를 발동시키려면 덱 구성 시 '깊은 곳으로'를 선택하기만 하면 됩니다. 여전히 행동과 자원 모두에서 너무 비싸지만, 카드의 그 측면을 고려한 계획을 세우는 것은 어렵지 않습니다.
하지만 잊혀진 시대 외에는 고려하지 않을 것 같아요. 그리고 그 캠페인에서도 이 카드를 넣을 수 있는 덱을 생각하기가 어렵습니다.

ㄴㄴ
공평하죠. 레벨 0이기에 적응력 옵션으로 사용할 수 있다는 점도 언급하는 것을 잊었습니다. 그리고 큰돈을 버는 무법자가 교체하는 용도로는 괜찮은 카드입니다.

ㄴㄴㄴ
좋은 추억이네요. 잊혀진 시대를 플레이할 때, 캘빈이 일찍 미쳐버린 덕분에 시나리오 8에서 경험치 0의 데이지 워커가 새로 등장했습니다. 데이지가 컴포트 수프 2장으로 멀리건을 가지고 들어와서 초반 몇 턴 동안 다른 사람들에게 먹이를 주며 시간을 보냈습니다. 보온병 덕분에 승리를 거둔 것 같아요...

2.
제 경험상 사랑하기 힘든 카드입니다. 신성한 거울의 결속 카드인 위로의 선율과 비교해보면, 피해 또는 공포를 2 회복하고, 거울은 4가 아닌 2 자원만 소모하며, 카드를 한 장 뽑고, 내 위치에 있는 조사자와 아군 중에서 뽑을 수 있습니다.
보온병이 중립카드인 건 알겠는데 4라는 비용은 너무 부담됩니다. 곤경에 처해 있고 예상치 못한 트라우마를 많이 입었을 때 에도이 카드를 가져가는 것은 상상하기 어렵습니다.
버프가 있는 경험치 버전(예: 더 저렴하고 트라우마가 있는 경우 치유에 행동 비용이 들지 않는 등)이 있다면 훨씬 더 유용할 것 같습니다.

3.
이 카드를 사용하는 덱을 본 사람이 있나요? 하는 일에 비해 너무 비싸잖아요. 물론 비술 연구나 깊은 곳으로를 통해 레벨 0에서 강화할 수는 있지만, 6회 치유를 위해 자원과 행동 4개를 지불할 수 있는 사람이 있을까요?

4.
비무장 야생으로 첫 모험을 떠난 후(그리고 외상환자/조사관 2~3명을 확보한 후), 이 두 대를 투입할 예정입니다. 어떻게 작동할지 궁금합니다!

5.
레벨 1 또는 2 업그레이드를 통해 파워 레벨을 높이고 0레벨에서 덜 투박하게 만들고 싶습니다. 0레벨에서 이걸 원하는 게 아니라, "이번 캠페인이 안 좋게 진행되고 있고 트라우마가 많으니 보온병으로 해결하자"라고 말할 수 있는 저렴한 경험치 비용으로 이걸 원하는 거죠.
적응력(던위치, 무법자 카드)과 생존자가 채용할 수 있는 추방 카드는 모두 1 경험치 패널티를 지불하지 않고도 이 카드를 넣을 수 있는 방법이며, 다재다능, 선조의 지식(인스머스, 탐구자), 언더월드 마켓(스칼렛 키)과 같은 덱 크기 증가 카드도 사용할 수 있습니다.
하지만 전반적으로 자원 소모량이 적거나 추가 공급이 필요한 등 여러 면에서 약간 부족한 느낌이 듭니다.

6.
다른 사람들이 이 카드를 얼마나 자주 플레이하거나 본 적이 있는지 궁금합니다. 밥에서는 이 카드가 옵션이 될 수도 있을 것 같습니다. 제가 이 카드를 사용한 경험은 잊혀진 시대에서 캠페인 도중 친구 중 한 명이 덱에 추가했을 때였습니다. 기억에 남을 정도로 유용했던 기억은 없습니다. 이 카드가 가장 잘 어울리는 캠페인인 것 같네요.

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[DB]

1.
특히 '잊혀진 시대'와 같이 트라우마를 강조하는 캠페인이 앞으로 진행될 경우, 이는 정말 멋진 아이디어입니다.
하지만 두 가지 단점이 있습니다:
다른 사람들이 말했듯이, 이런 효과를 내기에는 자원이 4개가 너무 많다는 것입니다. 이 게임에서 치유가 저전력이어야 한다는 건 알지만, 그 정도면 거의 엄청나게 비쌉니다.
0.5P입니다. 그게 이득이라고 생각할 수도 있지만, 캠페인을 시작할 때 트라우마 관리에 도움이 되는 카드를 가져가는 경우는 거의 없습니다. 트라우마가 생기기 전에요.
차라리 이 카드가 2 자원으로 2 경험치를 주는 카드였다면 훨씬 좋았을 것입니다. 이 카드는 관리하기 쉬운 자원 비용에도 불구하고 템포와 덱 슬롯 측면에서 여전히 비용이 많이 듭니다.
불가사의한 연구와 같이 스스로 트라우마를 주는 카드가 더 많이 나온다면(깊은 곳으로가 나오기 전 댓글) 이 카드가 제자리를 찾을 수 있을지도 모르겠네요. 하지만 신비주의자는 용맹과 정신 고양이 있기 때문에 이 카드를 선택하지 않을 것 같으니 다른 직업이 필요할 것 같습니다.

신비술사가 이걸 왜 안 받을까요? 불가사의한 연구를 2장 가지고 있다면 이 카드는 총 6의 공포를 치유할 수 있습니다!! 게임 내 다른 어떤 카드가 그렇게 할 수 있나요?

ㄴㄴ
또한 모든 회복을 얻으려면 자원 4개와 행동 4개가 필요하며, 이는 상당한 비용입니다. 게다가 신비주의자는 최대 정신력과 의지가 높기 때문에 대부분 정신 트라우마를 입지 않습니다. 아그네스가 아닌 신비주의자가 공포를 치유하는 데는 공포 없는 두 장(특히 신비로운 연구 덕분에 쉽게 구입할 수 있는 업그레이드된 버전)이 전부일 가능성이 높습니다.

ㄴㄴㄴ
이 카드는 아그네스에게 아주 좋은 카드입니다. 몬스터를 죽이면서 금지된 지식을 발동해 보온병 비용을 지불할 수 있기 때문입니다.

2.
아미나 지단(스칼렛 키 신비술사)에게 매우 유용한 (간과하기 쉽지만) 카드가 될 수 있습니다. 아미나 지단은 깊은 곳으로 또는 불가사의한 연구의 트라우마로 최소 2개를 가지고 시작할 가능성이 높습니다.
아미나 지단은 할인된 자산을 사용할 수 있기 때문에 이 카드의 가장 큰 단점인 4의 자원 비용을 극복할 수 있습니다. 지원 카드이므로 자정까지 기다렸다가 사용할 수도 있고, 엘르가 곁에 있다면 언제든 사용할 수 있습니다.

캘빈 라이트 외에는 누구도 고려하기에는 너무 비싼 가격이라고 생각합니다. 캘빈 라이트는 가끔씩 수렁에서 빠져나올 필요가 있을 것 같아요. 조사관은 턴당 한 번 치유할 수 있는 자산에 4를 소비하고 싶지 않을 겁니다. 응급 처치보다 다소 유연하더라도 말입니다. 응급처치의 두 번째 버전만 대부분의 경우 누군가의 목록에 올라갑니다.
캘빈 라이트가 그 사점 포인트에 도달하기 시작하면, 그는 자신의 능력치를 순간적으로 낮추어 더 안전한 지점에 도달 할 수 있습니다. 하지만 여전히 그다지 매력적이지 않습니다.

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깊은 곳으로와 불가사의한 연구를 동시에 채택하는 경우를 대비하는 방편이 될 수도 있겠네요.
하지만, 신비주의자는 기본적으로 자원이 많이 들기 때문에, 
자원을 버는 타이밍을 잘 보면 사용할 가치가 있을 것 같기도 합니다.

물론, 1티어 카드가 될 리는 없지만요.

여러분의 생각은 어떠신가요?