[COTD]는 아딱 레딧의 'Card of The Day' 콘텐츠입니다.

해외 아딱 카드 이야기는 레딧, 긱, DB에서 이뤄진다고 보면 되겠죠.
하나씩 천천히 기록들을 소개해볼까 합니다.

재밌게 즐겨주세용.

일곱 번째 카드는 재클린 파인 조사자 팩에서 등장한 신비술사 마법 카드 '천리안(0)'입니다.
신비술사는 전통적으로 단서 캐는 마법으로 탐구의 의식이나 육감을 사용해왔습니다. 

탐구의 의식의 경우에는 추가 단서를 캘 수 있지만, 기호 토큰이 뜨면 행동을 잃는다는 무시무시한 패널티가.
육감의 경우에는 인근 장소의 단서를 캘 수 있지만, 추가 단서를 얻지 못한다는 아쉬움이 남는 마법인데요.

천리안은 추가 단서를 얻을 수 있고, 좀 처럼 나오지 않는 엘더사인 / +1 / 0 토큰으로 인해 공포를 받는다는 정도의 패널티가 주어져 있습니다. 

이 정도면 쓸만한 카드가 아닐지??? 라고 생각하는 찰나, 
해외 반응은 어떨지 알아봅시다. 

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[레딧]

1. 
믿거나 말거나 저는 사실 다른 어떤 주문슬롯 경쟁 카드보다 이 카드를 좋아하지 않습니다.
그 이유는 제가 선택한 전투 주문이 쭈그러뜨리기인데, 쭈그러뜨리기, 천리안, 보호의 진을 사용하면 공포로 사망할 수 있기 때문입니다. 그래서 공포를 치유해야 할 수도 있는데(배신으로 인한 공포 5를 거부하는 것은 의지력 7 이상으로 실수로 통과하는 것을 막을 수 없다면 신뢰할 수 없습니다), 이 경우 천리안이 경쟁자들에 비해 상대적으로 좋아 보이지 않습니다.
제가 팀의 메인 탐구자 클래스가 아니라면 경험치 소모량이 약간 낮은 탐구의 의식을 사용하고, 한 턴에 한 번만 조사할 수 있다면 아무 소용이 없으므로 피드백에 따라 대처할 수 있습니다. 또는 탐구의 의식보다 더 유연한 방식으로 결국에는 비용과 동일한 수의 단서를 얻을 수 있는 더 저렴한 점술을 사용할 수 있습니다.
사람들이 총보다 근접 무기를 선호하는 것과 같은 이유로 조사 버튼을 누르는 경우 엔진의 중추가 식스 센스인 경우가 많습니다. 식스센스는 한 번 사용하면 오래 사용할 수 있도록 만들어졌죠.
하지만 천리안은 여전히 좋은 주문이며, 특히 재클린 덱은 즉각적인 신비주의 카드 풀이기 때문에 더욱 그렇습니다.

ㄴ 
저는 4명으로만 플레이하는데, 플레이어 수가 많을수록 천리안 5렙으로 최대한 많은 단서를 얻고 싶기 때문에 천리안이 정말 빛을 발합니다. 사실 일반적으로 4인 그룹에서는 식스 센스를 별로 좋아하지 않는데, 단서 압축이 충분하지 않기 때문입니다.

ㄴ 
신비주의로 단서 흡입기가 되기를 기대한다면 육감이나 다우징 로드(스칼렛 키 카드)는 필수입니다. 하지만 그 외에도 저는 일반적으로 한 번의 테스트에서 여러 개의 단서를 얻고자 하는 높은 값의 장막을 가진 장소에서는 천리안을  실행합니다.

ㄴㄴ 
우선 높은 장막을 처리하기 위해 육감(4) 자체가 발동하지만, 더 많은 것이 필요하다면 보통 (조사자의 능력치에 따라) 불꽃으로 이끌리다나 징조해석 같은 카드가 끼어드는 경향이 있습니다. 보통 저는 3p에서 3/테스트 단서 주문만 사용합니다.
하지만 레벨 0이라면 다시 한 번 불꽃으로 이끌리다와 징조 해석에 기대어 4  이상의 장막값을 가진 장소에서 조사 행동을 수행할 것입니다. 하나의 부스트 (Living Ink(스칼렛 키 카드) 또는 액세서리)가있는 4 의지력 신비주의자는 여전히 -3에서 2 수를 능가하며, 이는 일반적으로 육감도 같은 낮은 헌신 테스트에 충분합니다. 3장막의 경우 조금 더 불안정하지만 -3 이하의 토큰은 대부분 기호 토큰이 될 것이며, 트리거를 사용하면 2 장막 이하의 난이도로도 단서를 캘 수 있습니다.
의지력 5의 신비주의자라면 상관하지 마시고, 시나리오 종료 후 1 경험치를 기꺼이 투자 하세요.

나는 천리안과 쭈그러뜨리기 조합을 주저하는 것(캐롤린 팀은 제외)에 동의하지만, 결과적으로 나는 천리안 + 탐구의 의식이 아닌 하늘빛 화염 + 천리안 조합을 선택했습니다. 저는 (보통) 나쁜 토큰에 대한 부정적인 영향보다 좋은 토큰에 대한 부정적인 영향을 선호하며, 체력이 너무 부족한 조사자가 아니라면 일반적으로 (두 번째 주문의 부정적인 영향으로) 피해를 입는 것이 행동을 잃는 것보다 낫습니다.

2.
궁금한 게 있는데, 천리안이나 탐구의 의식 중 어떤 걸 선호하시나요? 아니면 책이 적은 신비주의자(예를 들어 책이 2개밖에 없는 아카치처럼)를 단서 수집가로 만들기 위한 다른 방법은 없나요?

ㄴ 
생각해 봤는데, 혼돈의 눈(인스머스)이 이 대화에서 더 많이 등장하지 않는 것이 놀랍습니다. 효과의 저주 토큰 부분을 무시하더라도 천리안이나 탐구의 의식과 같은 카드인데, 비용이 1 더 들지만 단점은 없습니다. 저주 토큰 지원이나 더 많은 용도로 사용할 수 있는 기능을 추가하기 시작하면(따라서 다른 카드의 단점에 부딪히지 않기를 바라는 횟수가 많아지면) 그 가치는 꽤 쉽게 앞설 수 있을 것 같습니다.

ㄴㄴ
저주 혜택이 없는 상위 버전은 중간 수준의 탐구의 의식과 천리안에 비해 경험치 소모가 더 큽니다. 적어도 주문 시 저주 효과를 발동하기 위해 저주 생성 및 달의 가호를 실행하는 것이 정말 가치가 있습니다. 하지만 이 카드는 아그네스 시너지와 생존자 패스 포워드 카드의 시너지, 연결되는 높은 수의 위치에서 단서를 잡을 수 있는 능력, 토큰 조작 및 모순적인 성약(덱에서 이 카드를 사용했습니다)과 함께 거대한 콤보를 만들 수 있는 L4 가능성 등 흥미로운 콤보 가능성을 가지고 있어 마음에 듭니다.
이에 비해 천리안은 약간 다른 버전의 탐구의 의식입니다.

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이런 생각이 드는 이유는 다음 캠페인을 위해 이런 아이디어가 많이 포함된 덱스터 덱 리스트를 준비 중이기 때문입니다. 그 큰 콤보로 조금 바꿔볼까 합니다...

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여기 내 덱이 있습니다: https://arkhamdb.com/deck/view/2049608
괜찮게 작동했습니다. 저주 3 ~ 4 개와 언약의 축복 자동 성공을 위한 해의 가호로 축복을 뽑았을 때 몇 차례 턴이있었습니다. 기분이 좋았지만 (특히 아마겟돈 대 보스 몬스터) 가장 큰 문제는 설정하는 데 시간이 걸리고 항상 그런 사치가없는 인스머스에서 플레이했다는 것입니다.
다음에는 인간의 기백(생존자, 인스머스)과 더 잘 어울리는 이 조합으로 아그네스를 플레이해 보겠습니다: https://arkhamdb.com/deck/view/2058799

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저주를 많이 사용한다면 다른 플레이어에게 미리 알려서 준비할 수 있도록 하세요. 그렇지 않으면 악몽이 될 수 있습니다.

3. 
네, 이 카드는 당신의 위험 허용 범위와 위험 완화 정도를 묻습니다.
만약 당신이 재클린을 운영한다면, 그녀의 덱 타입과 능력 때문에 괜찮을 것입니다.
토큰 조작이 없는 다른 신비술사의 경우 위험하므로 공포 치료에 자원을 투자하고 싶지 않다면 단점이 없는 육감을 사용하는 것이 더 나을 수 있습니다(단, 추가 단서도 없습니다).

4.
아마도 다른 시너지 효과와 무관하게 최고의 레벨 제로 카드 중 하나 일 것입니다. 단서 압축은 정말 대단합니다.

5. 
일반적으로 저는 행동을 잃는 것보다 공포를 한 번받는 것을 선호하지만, 일반적으로 탐구의 의식을 세 번째 행동으로 게임 하면, 딱히 단점이 없는 반면 천리안으로는 항상 공포를 입어야합니다.
이것은 육감이 출시되기 전에 거의 필수품이었으며 오늘날에도 여전히 사용됩니다 (물론 재클린과 함께하지만, 쪼그라들기를 사용하지 않는 모든 조사자에게도 좋습니다).

ㄴ 
한 가지 정정: 육감이 이 카드보다 먼저 나왔습니다. 육감은 2019년 출시되었습니다(0레벨은 죄의 대가, 4레벨은 검은 왕좌 앞에서 출시되었습니다). 천리안이 포함된 재키의 팩은 2020년에야 출시되었습니다.

ㄴㄴ
어떤 이유에서인지 선발이 TFA 직후에 나왔다고 생각했는데, 팬데믹 시간이 저를 정말 혼란스럽게 만들었습니다.
정정해 주셔서 감사합니다.

6.
저는 항상 3번의 충전이 너무 적다고 생각합니다. 전투와 회피에는 주문을 너무 많이 사용하지 않습니다. 하지만 단서를 얻기 위해 많은 조사를하고 있습니다. 이것은 거의 2턴 이상 지속되지 않아야 합니다. 단서를 안정적으로 얻기가 어렵습니다. 플렉스 플레이에 적합하거나, 단서를 안정적으로 확보해 버스트에 사용할 수 있는 방법을 찾는다면 루크는 이를 위한 옵션이 있습니다.

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[DB]

1. 
또 다른 일상적인 조사 주문인 탐구의 의식, 육감에 이어 천리안도 이제 옵션 라인업에 추가되어 좋은 라인업을 갖추게 되었습니다.
공포를 사용하는 것은 적어도 큰 문제가 되지 않으므로, 쭈그러뜨리기(하늘빛 화염 또는 약화)를 사용하지 않거나 용맹을 활용해 공포 치유를 하면 균형을 맞출 수 있습니다.
단서 주문 자산을 한 덱에 섞어 4~5개의 단서를 얻는 주문을 사용하면 단서 능력이 탐구자에 필적할 수 있으며, 이런 종류의 신뢰성은 지금까지 이 클래스에 없었던 것입니다. 신비술사의 미래(3년 전 기준)는 밝습니다.

2. 
신비주의자를 위한 주문으로, 조사 행동을 압축하고 턴 전체를 허비할 위험이 없습니다. 
대부분의 신비주의자는 두 가지 이유로 탐구의 의식보다 이 주문을 선호할 것입니다: 
1) 일반적으로 나쁜 토큰보다 +1 또는 0 토큰이 가방에 더 적고, 
2) 공포 1개를 받는 것이 모든 신비술사의 행동을 모두 잃는 것보다 천 배는 낫습니다. 여기서 가장 큰 승자는 공포를 받으면 악당에게 피해를 입히면서 단서를 잡을 수 있는 아그네스, 
자신의 턴에 추가 행동을 잃지 않는 것에 감사하는 마리, 
그리고 때때로 나팔로 공포를 피할 수 있는 짐입니다. 
특히 아그네스는 이 카드와 쭈그러뜨리기를 함께 사용하면 전투를 하든 조사를 하든, 드로우가 충분히 좋거나 나쁘다면 추가 피해를 받을 수 있습니다. 매우 강력한 카드라고 생각하며, 탐구의 의식보다 훨씬 낫다고 생각합니다. 빨리 사용하고 싶네요.

아그네스는 이런 걸 별로 안 좋아하는 것 같은데. 그래, 가끔 보너스 피해를 받기도 해. 하지만 아그네스가 있는 곳에 적이 있을 때만요. 
그 적이 냉담하지 않다면 아그네스가 조사할 때마다 애초에 공격을 받게 되죠. 전혀 좋은 거래는 아닙니다. 하지만 아그네스가 있는 위치에 적과 교전 중인 다른 캐릭터가 있다면, 조사하는 동안 추가 피해를 입을 경우를 대비해 아그네스를 먼저 보내주는 것이 좋습니다.

ㄴㄴ
조사하는 동안 피해를 입힐 수 있는 냉담한 적들이 플레이어의 위치에 있는 시나리오도 많이 있습니다.

저도 아그네스에게 공포가 보너스라고 생각하지 않는데, 공포는 무작위로 나오기 때문에 이득이 없을 가능성이 높기 때문입니다. 공포를 중요 자원으로 생각하지 않는 다른 신비술사가 오히려 이게 더 좋아 보입니다. 
또한, 행동을 잃지 않고 탐구의 의식을 사용할 수 있는 우회 방법도 있습니다. 
그래도 이 카드가 약간 더 좋아 보이지만, 그렇게 해야 합니다. 
업그레이드 비용이 1 경험치 더 비쌉니다. 이는 특히 3레벨을 찍을 수 없는 세피나 같은 비전 직업 신비술사에게는 큰 문제입니다. (물론 데이지에게는 상관없습니다.)

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역시 탐구의 의식, 육감, 천리안 중 무엇이 메인 조사 마법 자산으로 사용될 것인가에 대한 갑론을박이 있네요.
0렙 카드로서는 장단점이 비슷한 수준이지만, 
고렙으로 올라갈수록 경험치 비용이나 추가 효과에 대한 호불호가 좀 더 선명하게 구분되는 것 같습니다.

이에 더해 인스머스에서 출시된 저주/축복 토큰과의 시너지를 활용한 혼돈의 눈에 대한 옹호론도 있었는데,
앞선 포스팅에서 헬름의 축제 신 확장에 등장할 캐릭터가 축복/저주 토큰으로 시너지를 낼 것을 생각해본다면,
그 때는 혼돈의 눈 메타가 좀 더 주목받을지도 모르겠네요.
물론 더 좋은 축/저 활용 카드가 있을 수도 있겠지만요.

천리안에 대한 여러분의 생각은 어떠신가요??