일본의 게임 개발사 니혼 팔콤(Nihon Falcom)이 지난 12월 26일 사업 계획 및 성장 잠재력 세부 문서를 공개하며 중장기 비즈니스 전략의 대대적인 변화를 예고했다. 


'영웅전설 궤적' 시리즈와 '이스' 시리즈로 유명한 이 회사는 향후 멀티플랫폼 확장과 신규 지적재산권 콘텐츠 제작에 주력하겠다는 계획을 밝혔으며, 현재 미공개 타이틀 6개를 개발 중인 것으로 확인됐다.


니혼 팔콤은 최근 '영웅전설: 하늘의 궤적 1장'이 스팀 역대 최고 성공작으로 데뷔했고 '이스 X: 프라우드 노르디스'도 견고한 성과를 보이는 등 상승세를 타고 있다. 이에 힘입어 전년 대비 매출이 3.5% 증가한 약 1670만 달러(약 242억 원)를 기록했으며, 영업이익과 순이익도 각각 8.1%, 6.0% 상승했다. 회사는 이러한 성과를 바탕으로 중장기적 사업 확대를 위한 세 가지 주요 전략을 제시했다.


첫 번째 전략은 닌텐도 스위치와 닌텐도 스위치 2용 주요 타이틀을 자체 퍼블리싱해 국내 시장에서 수익 기반을 확대하는 것이다. 이미 스위치 2를 비롯한 모든 주요 플랫폼으로 발표된 '영웅전설: 창의 궤적 2장' 외에도, 회사는 현재 기존 타이틀 중 하나를 닌텐도 스위치 2로 이식하는 작업을 진행 중이지만 구체적인 세부사항은 아직 공개하지 않았다.


두 번째로 팔콤은 멀티플랫폼 확장, 다국어 지원, 게임 외 멀티미디어 콘텐츠 제작을 통해 자사 지적재산권의 도달 범위를 넓힐 예정이다. 특히 2026년에는 '영웅전설: 계의 궤적(Trails Beyond the Horizon)'과 '이스 메모와르: 셀세타의 수해(Ys Memoire: Revelations in Celceta)'의 영어 버전이 출시될 예정이며, '이스 X: 프라우드 노르디스'와 '영웅전설: 하늘의 궤적 2장'에는 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어 지원이 추가된다.

마지막으로 팔콤은 신규 지적재산권 콘텐츠 제작에 집중하는 동시에 향후 몇 년간 신작 출시 빈도를 높일 계획이다. 


회사는 "연간 4~5개 타이틀로 출시 빈도를 높였지만 이식작에 집중했기 때문에 사업 성과에 미치는 영향이 제한적이었다. 따라서 신작 게임 타이틀 출시에 더 집중할 것"이라고 밝혔다. 


기존 연간 1개 신작 대신, 향후 3년간 연간 최대 2개의 신작을 출시하는 것을 목표로 한다.

팔콤의 사업 계획에 따르면 '영웅전설: 하늘의 궤적 2장'을 제외하고 현재 미공개 타이틀 6개가 개발 중이다. 이 중 2개는 신규 이식작(그 중 하나가 앞서 언급한 닌텐도 스위치 2 이식작)이며, 3개는 완전히 새로운 타이틀로, 새로운 '궤적' 시리즈 게임, 새로운 '이스' 시리즈 게임, 그리고 새로운 '도쿄 자나두(Tokyo Xanadu)' 프로젝트 게임이다.