Aarahan
2020-02-26 19:30
조회: 879
추천: 0
미안합니다. 내가 잘 안알아보고 깝쳤습니다.난 블레이드 키우는 유저라 직접 해보니까 와닿네요.
우선 블리츠러쉬를 낙원세팅 이후에 주력기로 채용할 생각이 없었습니다. 그래서 맹공 주는거에 큰 관심이 없었고요. 내가 최종적 세팅으로 보고있는건 낙원세팅이 다 됬다는 기준으로 1100 특 1000 신 6~700 정도에 잔재 기습 원한(팔찌) 세팅으로 블리츠 제련 하나(듀얼블리츠 트라이포트 사용시 데미지 30%증가)에 일반기 전환 트포를 사용한 즉발기 / 앱소버 / 어슬 위주의 듀블 피증 - 1사이클 - 3버블아츠 - 듀블 - 아츠해방 - 1사이클식으로 생각을 해두고있어서... 솔직히 크게 관심이 없었어요. 저리쓸라면 맹공이 필요가 없거든요. 근데 탈부착이 가능하면 얘기가 좀 달라지네요. 어차피 주당 3개는 꾸준하게 획득할거고. 맹공이고 뭐고 모이게 될겁니다. 그 과정에서 다들 배럭 한두개는 들고있을거고. 추가로 뎀증 30~100%이상을 달고시작하는건 차이가 엄청 클수밖에 없죠. 저도 부캐릭이 하나 있어서 24%가 된상태입니다. 적어도 선행컨텐츠에 파밍이 덜된 이시점에서 맹공혜택을 보는 캐릭터들이 구인구직과 공략에 유리할수밖에 없는상황입니다. 역시 스마게라고 해야할지. 왜 이렇게 패치했는지 알수가 없군요. 개인적인 적정선은, 듀토리얼로 얻어지는 2개의 스크롤을 선택권을주고 원정대 공유는 없애는게 나을것 같습니다.
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Aarahan
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