원슈잔예아 기준으로

반지 1개 치명 많이들 주니까 치적 26%

아드 풀스택 15%

기본 치적 41%

집공 3레벨 이상이면 치적 100% 

지속력 강화 5레벨이면 피해증가 80%

각각 피해 계산해보면

집공: 2.5

지속력 강화: 0.41*2.5*1.8+0.59*1*1.8=2.907

지속력 강화가 16% 강하지만 지속력 강화 트포는 지속시간 2배 증가라 0.6초정도 시간을 더 써야 하는데

블레이드 1사이클이 10초 내외인 걸 생각하면 문라이트 피해 16% 포기하고 사이클 5% 빨리 돌리는 것도 괜찮지 않을까요?