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2020-08-18 10:55
조회: 2,137
추천: 1
문의가 많이서 말씀드리자면제 이도셋팅의 기본 베이스는 여러차례 말씀 드렸지만 버퍼입니다. 더 정확하게 소울링커와 행키가 가능한 원더러 혹은 민스(집시카드) 이죠. 소울링커의 그림자영혼은 5분간 크리20 공속3을 올려주고 행운의 키스는 3분간 크리10과 크리데미지를 소량 올려줍니다. 두개는 힘들다면 적어도 소링 하나라도 있는게 좋구요. 버퍼로 해결된다면 키워서 끌고다니면서 효율보는걸 좋아하는 스타일이라 길크 레벨에 맞춰서 같이 성장 중입니다. 일단 저 두개를 다 가져가서 제 최종 크리율은 계산기 두드려보면 얼추 240언저리 나올 예정이네요. 랜뚝도 엄청 질러댔습니다;; 지금 문의 주시는 분들이 단순히 이도크임 데미지 자체를 높이시는 것보다 댄싱나이프로 크임의 부족한 부분을 채우고 싶어하시는 것 같아 주저리 셋팅,버퍼 이야기들을 늘어 놓았네요 ㅎㅎ;; 정안되면 투구도 전사모 쓰셔도 크게 문제는 없을겁니다. 트윈스로 4200만 나올때 전사모로 3600만 정도 나오는 수준이긴 하니까요. 물론 댄싱은 데미지가 떨어집니다. 절반정도... 바퍼달고 다니기 귀찮으시거나 무프로 가기 부담스러우신 분들은 전율크임 셋팅을 좀 더 파시면 좋을 것 같습니다. 카타르 크임도 충분히 강점이 많으니까요. 사크섭 데미지 테스트 아직 시힘부셋팅이라 시행부로 바꾸고나면 6천만은 가볍게 넘길 것 같습니다. 대신 댄싱은 소폭 하락하겠네요. ![]()
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