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2026-07-22 09:45
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7/22(수) 개발자 노트 - 힐러 연기, 업데이트 방향성안녕하세요, SOL 개발팀입니다.
먼저 계승자 여러분께 죄송한 말씀을 드리며 이번 개발자 노트를 시작하게 되었습니다.
7월 말로 안내해 드렸던 월드 콘텐츠와 힐러 업데이트 일정이 완성도 보강을 위해 8월 말로 연기되었습니다.
완성도 높은 콘텐츠로 계승자 여러분을 찾아뵙고자 개발팀에서 다각도로 점검을 진행하였으나, 당초 예정된 일정 내 완성도를 갖추기 어렵다고 판단하였습니다.
신규 클래스 ‘힐러’는 기본적인 틀과 주요 구성이 마련된 상태이나 기존 클래스들의 밸런스와 상성 요소를 먼저 다듬고 전투 환경을 개선한 뒤 선보이는 것이 더욱 중요하다고 판단하여 일정을 변경하게 되었습니다.
아울러 본래 월드 콘텐츠와 함께 선보일 예정이었던 '신의 탑 3층'은 서버 내의 최상위 사냥터로 다음 주 업데이트를 통해 먼저 추가될 예정이며, 메리트 있는 다른 상위 사냥터도 지속 추가할 계획입니다.
신규 클래스와 월드 콘텐츠가 계승자 여러분께 즐거운 변화가 될 수 있도록 철저한 개발을 거쳐 완성도 있는 모습으로 선보이겠습니다.
그리고 월드 콘텐츠를 기다려주시는 동안 더 나은 플레이 환경을 제공해 드리고자, 그동안 말씀해 주신 불편 사항들을 개선하고 다양한 콘텐츠를 개발하는 것에 집중하겠습니다.
오늘 개발자 노트에서는 현재 우선적으로 준비 중인 주요 편의성 개선 사항들과 이번 주 콘텐츠 업데이트에 대해 안내해 드리겠습니다.
■ 개선 준비 중인 사항
자동 전투 개선
먼저, 자동 전투 진행 시 계승자 여러분께서 겪고 계신 불편사항들에 대해 원인을 면밀하게 파악하고 근본적인 해결책을 마련하는 과정에서 안내 및 개선 시점이 다소 늦어지게 되었습니다.
답답한 마음으로 개선 소식을 기다려 주셨을 계승자 여러분들께 안내가 늦어진 점 진심으로 사과의 말씀을 드립니다.
준비 중인 개선 사항을 사전 안내해 드리며, 해당 작업은 8월 중순 이내 적용을 목표로 현재 수정 개발을 진행하고 있습니다.
- 자동 사냥 시작 지점 중심의 범위 표기 - 계정 단위로 공유되던 [환경 설정] - [자동 전투 범위 및 매너 모드]를 캐릭터 단위로 분리 - 자동 전투 시스템 전반 점검 및 수정
파티 기능 개선
그동안 파티 플레이나 활동을 진행하시면서 파티원의 위치를 찾기 어렵거나 소통이 원활하지 못해 답답함을 느끼셨을 텐데요.
이와 같은 불편사항들을 개선하기 위해 준비 중인 파티 및 위치 공유 개선 기능을 안내해 드립니다.
- 미니맵 외곽 테두리 범위 밖에 있는 파티원의 위치 방향을 안내하는 표식 추가 - 월드맵 내에서 내 위치를 파티원 및 길드원에게 전송하는 기능 추가 - 월드맵 및 미니맵 내 파티원 위치 표기 - 파티장이 특정 유저나 대상에게 표식을 지정하여 함께 타겟팅할 수 있는 기능
위 내용 역시 8월 중순 이내 목표로 준비 중에 있습니다.
파티 플레이의 재미를 더욱 쾌적하게 느끼실 수 있도록 차질 없이 준비하겠습니다.
PK 페널티 개선
현재 다양한 서버에서 무분별하게 발생하고 있는 PK로, 많은 분들께서 겪고 계신 불편함과 스트레스를 개발에서도 매우 무거운 마음으로 인지하고 있습니다.
PK 시스템의 개편은 자칫 PVP 전투의 재미를 반감시킬 수 있기에, 재미의 본질을 해치지 않는 선에서 신중하게 논의하고 있습니다.
PVP의 재미는 살리되 무차별적인 PK를 억제하기 위해 다음과 같은 개선을 준비 중에 있습니다.
- 파괴 성향 단계별 페널티를 새로운 방식으로 강화할 예정입니다. 우선 NPC 상점 이용 시 성향 단계에 따라 물품 구매 가격이 단계별로 인상되는 방식을 고려하고 있습니다. - 개인 경계 시스템도 8월 목표로 준비 중에 있습니다. 길드 적대와 마찬가지로 자동 전투 진행 중 경계 유저가 근처에 등장하면, 최우선 타깃으로 스캔하도록 설정할 수 있습니다.
이외 개선
- 체력 회복제 종류 변경을 환경 설정 화면이 아닌 HUD에서 교체할 수 있도록 개선 예정입니다. - 미니맵으로만 제공되던 던전 내부를 전체 지도 화면으로 보여드릴 수 있도록 개선 예정입니다. - 스캔 리스트 내 항목 클릭 시, 1회 클릭만으로 대상을 즉시 공격 및 상호작용할 수 있도록 개선 예정입니다.
■ 이번 주 업데이트 콘텐츠
다음으로 이번 주 업데이트되는 콘텐츠들에 대해 말씀드리겠습니다.
길드 레이드 추가
길드원들이 함께 힘을 모아 도전하는 신규 콘텐츠 '길드 레이드'가 추가됩니다. 길드 아지트를 무대로 강력한 보스들이 계승자 여러분을 기다리고 있습니다.
■ 진행 방법 - '길드 레이드 소환석' 을 통해 보스 소환 - 소환석은 ‘길드 보급 상자’에서 확률적으로 획득 ※ 길드 보급 상자는 레벨 45 이상, 길드 레벨 8 달성 시 구매 가능
보스 처치 시 영웅 등급 장비와 스킬북을 획득할 수 있는 기회가 주어지며, 최고 등급의 보스인 ‘검은 태양 라자엘’을 처치할 경우 전설 등급 ‘라자엘의 방패’를 확률적으로 획득할 수 있습니다.
이외에도 차주에는 길드원 목록에 클래스, 레벨 표기 등 관련 UI 개선도 함께 진행될 예정입니다.
수집 확장
계승자 여러분의 성장을 뒷받침할 수 있도록 수집 목록이 다양하게 추가됩니다.
■ 신규 수집 목록 - 장비 수집 추가 - ‘엘의 팔찌’ 및 ‘칼의 인장’ (+2~+3 강화 단계) 수집 추가 - ‘갓아머의 인장’ 및 ‘영체의 인장’ 수집 추가 - 길드 레이드 ‘토벌의 증표’ 수집 추가
각 수집 항목을 통해 대미지, 명중, 방어력 등 다양한 능력치를 강화하실 수 있습니다.
연구 시스템 개편
성장 콘텐츠인 ‘연구’의 난이도 및 진입 장벽에 대해서도 꾸준히 피드백을 주셨습니다.
당초 연구는 상위 계승자님들을 위한 콘텐츠로 기획되었으나, 대다수의 계승자님들께서 느끼는 체감 난이도가 높다는 점에 대해서도 깊이 공감하고 있어 개편을 결정하게 되었습니다.
계승자님들께서 연구 콘텐츠에 훨씬 쉽게 접근하고 성장의 보람을 느끼실 수 있도록 고급 등급 무기 연구가 신설됩니다.
희귀 등급 저레벨 구간(1~2 레벨 대상) 연구에 소모되던 재화가 ‘연구석’이 아닌 ‘나인’으로 변경됩니다.
아울러 기존 희귀 등급 연구의 능력치를 전체 상향 조정할 예정이며, 영웅 등급 연구 보상은 모두 '대미지' 능력치로 변경됩니다.
레벨업 혜택 추가
61 레벨 이상 계승자님들을 위한 신규 레벨업 혜택이 추가됩니다. - 61~69 레벨 구간에서 영웅 장비 도면 조각 (각인) 1개, 연구석 1개를 지급합니다.
업데이트 점검 이전 61 레벨 이상을 달성한 계승자분들도 신규 레벨업 혜택을 받으실 수 있습니다.
SOL 개발팀은 새로운 콘텐츠를 선보이는 것만큼, 현재 공개된 콘텐츠를 불편함 없이 즐기실 수 있도록 지속적으로 수정하고 개선해 나가는 것 역시 중요하게 생각하고 있습니다.
앞으로도 계승자 여러분께서 보내주시는 소중한 의견을 면밀히 살피고, 불편 사항과 개선이 필요한 부분을 빠르게 반영할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
새로운 업데이트 준비와 더불어 기존 콘텐츠의 완성도를 높이기 위한 수정 및 개선 작업에도 더욱 속도를 내어, 보다 안정적이고 즐거운 플레이 환경을 제공해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
앞으로도 계승자 여러분의 의견에 귀 기울이며 더 나은 플레이 환경을 만들어가겠습니다. 솔: 인챈트에 보내주시는 변함없는 애정에 진심으로 감사드립니다.
솔: 인챈트 개발팀 드림
[개발자 노트 보상] - 보상 지급 일정: 7월 22일(수) 점검 종료 후 ~ 7월 23일(목) 08:59
※ 장비 강화 주문서 (이벤트) 아이템은 9월 23일(수) 07:00에 삭제 예정입니다.
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