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2026-06-21 12:16
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'절망의 던전 1층 심연' 사냥 효율 분석 (14시간)나이트 35레벨 잠수 사냥으로 절망의 던전 1층 심연에서 14시간 가량 사냥한 데이터입니다.
영웅 갓아머가 있어서 공속 274, 대미지 13, 방어 63 이에요. ✅절망의 던전 1층 심연 사냥 데이터
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| 시간 | 장소 | EXP | 누적 EXP | 보유 나인 | 누적 나인 | 분당 수치 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21:14 | 절망의 던전 1층 심연 | 2.2459% | 0.0000% | 590,914 | 0 | 6,036/분 |
| 22:49 | 절망의 던전 1층 심연 | 15.4327% | 13.1870% | 640,616 | 49,702 | 6,353/분 |
| 23:33 | 절망의 던전 1층 심연 | 21.2432% | 18.9976% | 664,966 | 74,052 | 6,677/분 |
| 01:31 | 절망의 던전 1층 3구역 | 33.8697% | 31.6238% | 724,259 | 133,345 | 6,073/분 |
| 02:25 | 절망의 던전 1층 3구역 | 39.2286% | 36.9827% | 748,692 | 157,778 | 5,879/분 |
| 02:39 | 절망의 던전 1층 3구역 | 40.4127% | 38.1672% | 756,236 | 165,322 | 4,821/분 |
| 11:04 | 절망의 던전 1층 3구역 | 81.5990% | 79.3533% | 955,093 | 364,179 | 4,659/분 |
✅경험치 효율 분석
| 구간 | 소요 시간 | EXP 증가 | 시간당 EXP |
|---|---|---|---|
| 21:14 → 22:49 | 1시간 35분 | +13.1868%p | 약 8.33%/h |
| 22:49 → 23:33 | 44분 | +5.8105%p | 약 7.92%/h |
| 23:33 → 01:31 | 1시간 58분 | +12.6265%p | 약 6.42%/h |
| 01:31 → 02:25 | 54분 | +5.3589%p | 약 5.95%/h |
| 02:25 → 02:39 | 14분 | +1.1841%p | 약 5.07%/h |
| 02:39 → 11:04 | 8시간 25분 | +41.1863%p | 약 4.89%/h |
| 전체 | 13시간 50분 | +79.3531%p | 약 5.74%/h |
초반 효율은 꽤 높았음 21:14~23:33 구간만 보면 시간당 8% 안팎까지 나옴
그런데 시간이 지날수록 효율이 점점 떨어진다. 특히 02:39 이후 장시간 구간은 시간당 4.89%까지 낮아짐
전투 관련 배율이 274% → 224% → 194%로 떨어졌는데, 사람이 몰려서 몬스터 부족 현상을 겪었기 때문
✅35레벨 레벨업 예상
| 기준 | 계산 |
|---|---|
| 13시간 50분 획득 EXP | +79.3531%p |
| 평균 시간당 EXP | 약 5.74% |
| 35레벨 0% → 36레벨 예상 | 약 17시간 26분 |
✅나인 획득량 분석
| 구간 | 소요 시간 | 나인 증가 | 시간당 나인 |
|---|---|---|---|
| 21:14 → 22:49 | 1시간 35분 | +49,702 | 약 31,400/h |
| 22:49 → 23:33 | 44분 | +24,350 | 약 33,200/h |
| 23:33 → 01:31 | 1시간 58분 | +59,293 | 약 30,100/h |
| 01:31 → 02:25 | 54분 | +24,433 | 약 27,100/h |
| 02:25 → 02:39 | 14분 | +7,544 | 약 32,300/h |
| 02:39 → 11:04 | 8시간 25분 | +198,857 | 약 23,600/h |
| 전체 | 13시간 50분 | +364,179 | 약 26,300/h |
✅이전 루테인 묘지 데이터와 비교
| 항목 | 루테인 묘지의 틈새 | 절망의 던전 1층 |
|---|---|---|
| 주요 레벨 | Lv.32~33 | Lv.35 |
| 시간당 EXP | Lv.32 약 17% / Lv.33 약 13% | Lv.35 약 5.74% |
| 시간당 나인 | 약 30,500/h | 약 26,300/h |
| 사냥 성격 | 레벨업 안정형 | 장시간 성장·장비 파밍형 |
| 체감 효율 | 경험치 좋음 | 경험치는 느리지만 장비 드랍 흔적 많음 |
✅최종 평가
- 3일차 21:14부터 다음 날 11:04까지 약 13시간 50분 동안 사냥한 결과
- 경험치 2.2459% → 81.5990%, 총 79.3531% 획득
- 평균 경험치 효율 : 시간당 약 5.74%
- 이를 기준으로 35레벨 0%부터 36레벨까지는 약 17시간 30분 전후 필요
- 나인은 590,914 → 955,093으로 증가
- 총 +364,179 나인 획득
- 시간당으로 환산하면 약 26,300 나인



