슬슬 희귀 스킬 1개를 살 돈이 모이고 있는데요.
저도 다음에 무슨 스킬을 사야 할까 알아볼 겸 조사를 좀 해봤습니다.

스킬명속성피해량범위쿨타임소모 자원그룹
플레임 캐스팅 III마법 대미지+90 200~250%대상 중심 3m8초HP3, MP9-
파이어 크래쉬마법 대미지+70 200~300%대상 중심 5m18초HP3, MP13파이어
플레임 슬래쉬마법 대미지+100 200~300%전방 3m×10m15초HP3, MP16플레임
체인 쇼크번개마법 대미지 +80 200~230%대상 중심 8m, 최대 8명20초HP3, MP10체인
썬더 스트라이크번개마법 대미지+104 200~250%
대상 중심 3m15초HP3, MP12썬더
토네이도바람마법 대미지+75 200~250%대상 중심 3m13초HP3, MP14토네이도
가디언 마나 I버프10분 동안 MP 회복량 +10자신1초HP3, MP10-
가디언 마인드 I버프8분 동안 최대 MP +10%자신1초HP3, MP9-
가디언 포커스 I버프5분 동안 마법 대미지 +5자신1초HP3, MP8-


일단 잘 봐야 할 것은 그룹란입니다.
스킬 중에서 특정 속성 그룹과 쿨타임을 공유하는 일명 상위호환 스킬이 있어요.

새 스킬을 배워서 스킬 개수를 늘릴 수 있는데
굳이 하위 스킬 하나를 버리고 상위 호환을 우선적으로 배울 필요는 없겠죠. 

하지만 플레임 캐스팅은 플레임 그룹으로 분류되지 않는 듯 합니다.
고급(초록색) 스킬 중에 그룹이 있는 건 파이어 폴(파이어)과 썬더(썬더)가 유일해요.


그럼 남은 공격 스킬은 
플레임 슬래쉬, 체인 쇼크, 토네이도 3개죠.

여기서 단순 한 방이 쎈 스킬은 플레임 슬래쉬 >>> 체인 쇼크 > 토네이도 순이지만
재사용 대기시간을 고려하면 DPS순은 플레임 슬래쉬 > 토네이도 > 체인 쇼크가 됩니다.

즉, 공격 스킬 배우실 거면 첫 번째로는 플레임 슬래쉬가 수치상으로는 가장 좋아보입니다.


다만 새 스킬이 추가되면 MP 소모량이 그만큼 늘어나고 스킬을 쓰지 못하면 새 스킬을 배운 의미가 없죠.
그게 싫으신 분들은 그냥 무난하게 마법 대미지 +5의 가디언 포커스를 배우시는 게 좋아보이네요.