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2021-01-25 13:16
조회: 1,632
추천: 3
확실히 숙련 반숙 클반 의미가 바뀌긴 했음테라 국민템이랑 엔드옵이랑 20%차이다 뭐 실력 차이다 이런 소리가 아직도 나오는데
명백히 이 겜은 적어도 스킬이 어떻게 돌아가는지만 안다면 "템빨"이 넘사벽 수준으로 벌어져서 앵간치 사이클 완벽히 돌리는 구린템+ 내실작 잘 안된 유저 VS 사이클은 아는데 아직 잘 못돌리는 유저 내실작 완료+템좋음으로 붙으면 후자가 압살하는 구조 사실 내실작, 옵션 차이로 뽑아낼 수 있는 발당 스킬딜 차이가 너무 벌어진게 큰듯 과거에는 스킬딜이 백만 단위 차이였으면 요즘은 국민셋이랑 엔드셋이랑 천만 단위로 벌어져요 ![]() ![]() 솔직히 요즘와서 "템"요소 무시하고 실력만 따지는것도 많이 에러이긴 해요 지금 국민셋 법사 대부분은 루상 기준 융합 평균딜 4000만대인데 상위~엔드는 평균딜 5000~6000만까지 감 이거때매 융합지분이 가끔 절반도 안되는 템좋은 법사가 dps지분 이기는 케이스도 나오는 경우가 꽤 있음 물론 보통은 2/3까지는 따라와야 이기기는 하는데 상황따라 저런 케이스도 나온다는 이야기임... 저번에 복귀 유저가 "클반"팟 의미를 철기장 시절로 착각해서 들어왔다가 혼나고 나가는 경우도 봄 지금은 dps잘돌리고 패턴 다피하는게 "숙련"이라기보단 어느정도 죽어도 걸맞는 dps만 뽑아내면 "숙련"에 가까워서 엘상상 미터기짤에서 융합 40회때 VS 20회때 유저랑 붙어서 20회때 유저가 dp이기는 케이스도 봄 요즘 중요한건 "악세"의 옵션과 "내실작"이 얼마나 잘되서 스텟 투자가 잘되었냐가 dp영향에 엄청 크게 줌... 개인적으로 요즘 일반적인 상황에서의 dp 영항은 아래와 같은 거 같음 1순위 : 사이클의 구조를 알아야 하는것 2순위 : 템 + 내실작 3순위 : 사이클의 숙련도 본인이 미숙하다해도 템+내실작만 미친듯이 올렸음 dp가 꽤 나오긴 하더라구요 결국 엔드급 유저전으로 가면 과거처럼 동팟 기준 분당 타수(딜각)재기 싸움인데 일반적인 상황에서는 저꼴이라는 이야기 템 + 사이클 둘다 완전한 유저가 이제 많지가 않으니...
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시이프