건의해봐야 안볼거 뻔해서 이제 귀차니즘에 건의도 안 하지만..
옛날에 겁나 혁신적이고 개 흥할 방법들 수 없이 건의해봤는데
내 경험상 이색히들 지들 직접적으로 돈 관련된거만 잘 업뎃해주거나
아니면 유저들이 진짜 셀수없이 많이 건의하고 그 중에서도 쉬운거만 해줌..
아니면 개발만 할줄 알고 똥인지 된장인지를 모르는 사람들이라 뭐가 좋은지도 몰라 그러던가..
그래도 한번 써보자면.

연습용 던전 지금 있는거로 알아요.

그냥 덩그러니 알아서 연습하라고 인던만 처만들게 아니라

거기에 콤보와 회피기등의 스킬 사용방법과 응용등을 익히도록 설정을 하는거죠.

인던 순위에서 1.2.3순위 유저들이 쓰는 콤보를 써두고 원하는 콤보를 써볼수 있게 하는거예요.

콤보 순서도 처음부터 풀콤보가 아니라 토막토막낸 콤보를

1단계에 스킬5개  2단계에 스킬10개 3단계에 스킬15개 이런 식으로 정해두는거죠.

그리고 단계별로 80점이상 나올 때마다 1단계 보상 15강 무기주문서.2단계 보상 15강 갑옷 주문서.

3단계 보상 15강 장갑 주문서. 4단계 보상 15강 신발 주문서.

회피.돌진기.무적기.근거리힐.원거리힐.저주.저주해제.

이런 식으로 특징을 나눠서 무조건 그에 해당하는 상황이 오는 보스 패턴을 만들고

그걸 계속 제대로 몇회 이상 회피같은 방식으로 점수를 매기는거죠.

최소한으로 욕은 안 먹을 정도의 점수가 된다면 또 다른 브로치 가면 연마 주문서등을 주고요.


이런 식으로 렙업달성같은 의미없는 뵹신짓 말고 실질적으로 필요한 실력 향상을 조건으로

보상을 맞춰 준다면 뉴비복귀들이 해메지 않고 쉽게 적응할 거라고 생각되네요.

당장 나만 해도 복귀하고 각성스킬때문에 예전 콤보가 완전히 바껴서 적응은 커녕 대충이라도 

정보만 찾는거로도 시간이 엄청 걸렸음..하물며 맨땅에 해딩하는 뉴비들이야 말할 것도 없음.

아 참고로 인던 1.2.3등 안에 드는 유저들은 소소한 보상이라도 줘야 한다고 봄..그래야 상위유저들이 열심히 하지.

이것이 바로 윈윈.당신도 따라하면 고수가 될 수 있다..!!1부부터 10부까지 풀 코스로 모십니다.