파열 (2가지 중 1가지만)

- 스택 사용 삭제 및 기본 지속시간 30초로 변경

- 기존 유지, 파열 적중시 모든 스킬 위력 5% 증가(질풍 가르기 증뎀은 그대로 유지)

 

일단 파열은 두 가지 중 하나를 게시판을 통해 지목해서 안을 정하거나, 아니면 두 가지를 동시에 내어 블루홀 측에서 편하게 고쳐볼 수 있는 안을 택하게끔 말씀드려보는걸로 해볼까 합니다.

 

다만 파열 개편이 진행되면 질풍 가르기 증뎀, 혹은 모든 스킬의 5% 증뎀 이점을 누릴 수 있게 되어 무쌍난무 가르기, 질풍 가르기의 데미지 합산이 필요할지 싶어 질문글을 올려봅니다.

 

일단 질풍 가르기는 3타 합산을 해도 큰 차이는 없다고 생각합니다.

 

퀴르갈 기준 3타 190~200만시 1, 2타는 약 10~12만 정도가 나와서 3타를 합산해도 큰 폭의 딜량 상승은 아니라고 생각되네요.

 

다만 무쌍난무 가르기는 퀴르갈 기준 2타 100만이 나올때 1타가 약 40만 정도가 나와서 1(하르키아에서도 힐팟시 비슷하게 나오고 있습니다), 2타 합산시 큰 폭의 상승량이 예상되네요.

 

파열 자체는 문제가 많은 스킬이라 보여 이참에 개편을 주장해 보는게 맞다고 생각합니다만 무쌍난무 가르기, 질풍 가르기 데미지 합산에 대해서는 다른 분들의 의견을 여쭙고 싶습니다.

 

저는 파열 문제가 해결된다면 무쌍난무 가르기는 유지, 질풍 가르기만 합산되면 좋겠다고 생각합니다.