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2016-04-16 11:07
조회: 596
추천: 12
제가 건의한 개선안(밸패노트후)이번달 밸런스패치예고를 보고 평소 생각하던 버프형식의 패치라서 정말좋습니다.
그래서 제가 생각하고 또 인벤 창기게시판에서 창기사유저들이 끊임없이 제안하는 개선안을 건의하고자합니다. 1. 위에 전투의의지 개편에대한 개선안 20초지속스킬인 전투의의지가 버프식으로 변경되면서 파티원 공속20, 추뎀5 가추가되고 자신이얻는공속도20 근접스킬 재감절반입니다. 여기서문제되는것. 공속에 영향받는 클래스는 그리많지 않습니다. 세팅과 그런걸감안하면 공속이라는 버프는 사제의 신성한 번개처럼 눈에 확띄게 체감이어려운점이 있습니다. 20초지속동안 과연 딜러들이 스킬을전부 쓸수있을까요? 현시점 테라는 딜=치명타가 공식화 되었습니다. 앞 밸런스패치를 봐도 궁수의 치명타확률 패치는 궁수유저들 로써는 성공적이게되었죠. 사제와 정령으로 비교해도 빠르겠군요. 현재 모든 탱커와 딜러가 정령사파티만 고집하는 이유는 단 하나 치명타와 엠피수급. 말 그대로 치명타만 보고 사제를 버리고 정령사파티를찾습니다. 이와같이 전투의의지를 공속보다는 치명타 확률을 올려주는 게 권술사와 어느정도 맞다고생각됩니다 본 창기사의 치명타확률이 정말 절망스러운수치고 12클래스중에 치명타확률이 가장 낮습니다. 자기를희생하더라도 전투의의지에서 모든 탱과딜러 힐러가 원하는 치명타확률로 변경되었으면합니다. 그러면 권술사와의 파티에도 격차가 크게줄어들뿐더러 창기사를 찾는 딜러들도 많을테니까요. 2. 물러서기 스테미너를 써서 2연속 물서는 좋다고봅니다 어느정도 스테미너 관리를 해야 물러서기를 잘 쓸수있죠. 헌데 현재 12클래스중 정령사와 창기 두 클래스는 회피기가 극암이라고 모든유저가말합니다 위 버프처럼 공속20프로를 받으면 회피기에 공속효과가추가 되어 창기의 물러서기는 더욱 더 인술사의 후방이동술 급이 됩니다. 물러서기 회피시간을 조금 더 개선해주세요 3. 문장과 특성 현재 창기의 문장은 테라초창기문장같습니다. 모든 문장에는 적대치가 존재하고 증가데미지 문장과 치명타확률증가 문장은 눈을 뜨고 찾아볼수가 없습니다. 주로쓰는 스킬인 도약과 압도 치명타확률 문장과 다른 문장도 확인해보시는게 좋을거같습니다 특성 또한 정말 몇년전 테라느낌이납니다. 자원회복쪽과 공격강화쪽이 터무니없이 허술합니다. 가까운 권술사와 비교해보시면 빠릅니다. 4. 신뢰의 오라 신뢰의 오라역시 45초지속임에도 불구하고 너무 체감이 안됩니다. 딜러들조차도 신뢰가들어왔는지 안들어왔는지 확인조차안됩니다. 맷집91프로증가를 빼고 위에전투의의지에 치명확률을 줄 수 없다면 신뢰의 오라에 추가바랍니다. 딜러들과 본인이 체감되게 말이죠. 그리고 가장 모든 창기유저들이 원하는 토글식 신뢰의오라 권술사의 실력이 판가름 나는 거인의힘처럼 창기사도 신뢰의 오라를 토글식으로 만들어주십시요. 인스턴스던전에서의 실력차이는 당연히존재하여야합니다. 칼방패막기 성공시 쿨타임 1초감소라던지 신뢰지속시간 1초증가라던지 토글식으로 변경해서 파티의 시너지를 극대화 했으면좋겠습니다 위에 건의처럼 창기사는 본인보다는 파티원들을 생각합니다 블루홀의 말처럼 권술사와는 다른 방식의탱커니깐요. 그 탱커의 장점이 부각될수있는게 현재 전혀없습니다. 또한 탱커의 회피기가 불안해서 픽픽 죽게되면 파티에 안정감도떨어지게 됩니다 제일 믿음직한탱커의 회피기가 제일안좋습니다. 파티원들에 기둥이 되었으면합니다 부디 신중한 밸런스패치 바랍니다...
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허루키