방금도 글에서 유사 너프 맞아도 사제 자장가보다 좋잖아요!

 

라고 말씀하시는데요,

 

이건 당연한 말입니다.

 

누차 얘기 드리지만 힐량이 사제보다 적고 힐에 선딜후딜까지 붙어가며 자힐도 생정 구슬 따위 뽑아가며 어렵게 힐해가는 이유는 디버프가 있었기 때문입니다.

 

사제보다 정령이 디버프 면에서 앞서나가야 하는 것은 당연지사 입니다.

그런데 이번 패치로 유사와 자장가가 동급이 되었는데 시전 0.5초 빠르니까 좋다고 하셨나요?

그럼 문장사용해서 쿨감소 하는건 어쩔?? 이렇게보면 더 많이 쓸 수 있는 자장가가 훨씬 좋은건데요. 더 많은 분노 공격을 끊을 수 있다는 말이잖슴. 난 오히려 이거 떄문에 현재의 유사보다 자장가가 더 좋다고 생각하는데..

 

 

격수들이 몹패턴과 솔로잉에 익숙해지면서 많이 맞지 않게 되어 필요 힐량이 감소됨으로써 디버프와 끊임없는 공격을 위한 마나수급을 더 필요시하는게 문젠거지 캐릭터 설정에 맞지도 않게 쟤가 디버프 나보다 더 좋으니까 나도 줘! 하는건 고칠 사항이 아니라고 사료됨. 캐릭터 설정상 매즈 스턴기가 앞서나가야 하는 것은 당연한 것 아닌가? 디버프를 너프하는건 PVP에서의 얘기구 사냥에서는 버프를 더 달라고 해야 했어야 하는게 아닌가요? 현재의 효율을 올려주던가 아님 몹 패턴을 좀더 다양화 시켜서 현재의 사냥 시스템 문제를 돌파해달라했어야지 뭐 그래요. 서로의 이기심이 이번 망패치를 불러왔다 칩시다.

 

여튼

 

이번 패치로 유사가 자장가와 거의 동급으로 전략.

섬광 남았다 하지만 이마져도 쿨이 2배로 늘어나는 엄청난 너프로 실제 사냥에선 잘 못쓰고 유사쓰고 섬광 던져 보스 막는 뭐 그런 정도?? 그렇다고 법봉 패치로 힐량이 늘었는가? 이것도 전체적으로 보면 힐량 너프임.

 

정말 정령중에 보살님이 많은듯.