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2014-06-04 19:14
조회: 598
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pve밸런스에 대해 짧게 다시~그리고 무사 상향좀..~pve밸런스는 인던을 에로 들어 클리어시간이나 몇인클리어같은 인원수로 동등하게 가능해야 된다고 봐요..
밑에 글엔 컨 난이도가 어려운 캐릭일수록 클리어기여도가 더 높아야 정상이라고 써놨고
하지만 그 뒤에 여러 여건상 각 클래스당 최대치정도로 할줄 알면 기여도가 동급이여야 한다고 쓰려고 했었는데
글쓰다 중간에 삼천포로 빠지는 바람에 깜빡하고 못썻거든요..
그거보고 아니라는 분들 계셔서 볼떄마다 글케 리플다시는 분들 계실까봐 걍 밑에 쓴글 삭제하고 새로 줄여서 적어요.
어려울수록 그에 대한 메리트가 있어야 된다는게 저의 당연하다고 보는 생각이지만
꼭 컨 난이도가 높고 낮음을 떠나서 그 클래스자체의 이미지같은게 좋아서 키우는 분들도 있고
컨트롤도 안좋은 사람만 광전키우고 컨트롤 좋은 사람만 무사를 키우는것도 아니란걸 알기 때문에
현실적으론 동등하게 하는게 맞다고 보거든요..하지만 지금의 무사는 다들 알다시피 대단한 메리트는 커녕
최대치로 해도 그냥 쿵찍 쿵찍 하는 광전보다 못한게 현실이예요..
그런 컨이랄게 없다시피한 광전으로도 딜 못뽑아서 무사보다 딜안나오는 광전들도 엄청 많다는게 좀 웃기긴 하지만..
그렇다해도 평균적으로 따지면 무사가 광전보다 겁나게 딸리는건 부정할수가 없는 사실인지라
대폭 상향이 절실하다고 봐요..~상향좀 해주세요~불구님들..
다른거 다 필요없고 연계기만 비검급으로좀 개선해주면 더 바랄게 없겟다..
칼등-일섬/칼등-후려/칼등-회베/칼등-급소/칼등-후퇴
후려-회베/후려-급소/후려-일섬/후려-후퇴/후려-분격
회베-일섬/회베-칼등/회베-후려/회베-급소/회베-후퇴/회베-분격
급소-후려/급소-회베/급소-일섬/급소-칼등/급소-후퇴/급소-분격
후퇴-일섬/후퇴-급소/후퇴-후려/후퇴-회베/후퇴-칼등/후퇴-내찍
내찍-일섬/내찍-칼등/내찍-후려/내찍-회베/내찍-분격/내찍-급소
모든 스킬사용중에 캔슬로 긴급회피나 뒤잡기 사용가능.
위에 것들을 해주면 비검의 자유도와 동급수준으로 올라감..
연계기가 지금의 무사에 비해서 상상초월이죠..?
그만큼 비검이 지금 성능이 겁나게 좋다눙...ㅋ 회피기나 반격기도 그 어떤 순간에도 바로 캔슬회피 캔슬무적이 되다보니 무사에게 존재하는 특이한 눈치딜이란것도 전혀 존재하지 않고 그냥 닥딜이 가능해요. 비검이 눈치보는 경우는 3인팟같이 소수팟에서나 할 일..
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어쭈구링