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2012-03-08 10:58
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늑골 제 생각크리율이 가장 큰 문제죠
전에 있던 스킬의 크리율을 가져오는건가 자체적 크리율이 있는건가 어찌되었든 간에 늑골은 소용돌이를 주력으로 쓰면 딱 맞더군요 모아 대지 모아 소용 늑골 캔슬 타격 이걸 반복하면 딜사이클이 대충 맞더군요 전 이 늑골이 저희가 상향안 토의할때 나온 소용돌이 도중 캔슬의 답이 되지 않나 생각합니다 미리 캔슬하여 위험부담을 줄이고 5타 전부 후방에서 들어가는 효과는 기대이상의 딜량 상승으로 이어질꺼 같습니다 물론 상황에 따라 소용을 깡으로 다 넣는게 좋은 상황도 있다고봅니다. 그걸 잘 구분하는게 좋다고 보여지고 자체 크리율은 나쁜편은 아닌거 같습니다 아직 하루밖에 안해봐서 정확히는 모르겠지만... 어쨌든 크리율을 안가져오고 뎀지만 가져온다면 과감히 소용 크리문장 제거후 소용 오버 증뎀 문장이 효율적 일거 같습니다. 딜꼴지에서 벗어나기위해 늑골부수기의 여러 방법을 생각해보고 있습니다 현재 제 생각으론 이렇게만 해도 꽤 딜량이 상승하고 고급문장으로 치유발이라도 주면 완소스킬이 될꺼 같습니다 ps.하다보면 회피후 바로 타격하려는데 멍때릴데가 있더라구요 키를 바꿔도 그 상태고 혹시 해결법 아시는분??
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블루홀에 건의했던 광전 상향안 (250일) -2012년 8월 16일 기준- 출시 2011년 1월 11일 오베 2011년 1월 25일 2011년 10월 27일 광전 암흑기 시작 2012년 8월 16일 암흑기 종료 광전 암흑기 시간 총 295일
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아르시에나