사제의 가장 큰 문제점은

성능 자체가 아니고 파티가 안된다는 거였음

정령팟이 딜이 잘나오네 사제팟 딜이 안꿀리네 말은 많았지만

딜 미터기를 돌리는 블루홀만 진실을 알 뿐 사실 어느것이 사실인 모르는거였음

그저 대부분의 유저가 정령팟의 딜량이 우월하다고 확신했고 타임어택 던전에서 사제의 배척은 극에 달했던거임

근데 그 파티가 불가능한 문제를 해결하는데에는 여러 방안이 있었음

1. 인던 형식 변화
켈사같은 인던이 또 나오면 정령 하루아침에 쓰레기 만드는건 일도 아님. 켈사는 극단적인 예고, 적절히 잘 만든다면 사제정령 '파티밸런스'를 맞출수 있었을거임. 하지만 현 샨드라급 위치의 인던을 만들려면 대규모 업뎃이 있어야 하는데 실질적으로 아직 무리수. 그래서 탈락

2. 정령 하향
정령 하향 하면 말안해도 어떤 일이 일어날지 상상이 가지?
난 상상이 안가. 

3. 사제 상향
결국 이게 가장 현실적인 방안이 된거지. 사실 정령팟 사제팟 딜량, 정말로 블루홀만 알아. 여기 몇몇 씹선비들은 사제팟 딜량 정령팟에 안꿀립니다 하는데, 정말 블루홀 말고 아무도 모른다고. 오히려 사제팟 딜량이 우월했을수도 있고, 비슷했을수도 있고, 많은 유저 생각대로 정령팟 딜량이 우월했을 수도 있다. 
여튼, 대다수의 유저가 정령팟이 딜이 잘나온다고 느낀 이유가, 치명타야. 소리부터 다르고 붉은 색의 자극적인 숫자가 유저의 눈을 현혹하지. 그리고 후방에서 터질경우 7 8배까지 올라가는 배율은, 절로 정령팟이 우월한 딜량을 갖는다고 생각하는 결정적인 계기가 되지. 그렇다고 사제에게 치명유발 버프를 줘봐. 정령 반발이 장난 아니겠지? 그래서 신번을 상향하게 된거야. 이전 힘22라는 쥐꼬리만한 수치(실제 딜상승량은 9%도 채 안된다. )에 공속 5%는  30초쿨 15초지속의 버프 치고 너무 초라하다고. 5만짜리가 54000들어가. 공속도 빨라지긴 하는데 미미해. 사제팟 인식이 고쳐지기 힘든 이유였지. '깡뎀이 올라가는거같기는 한데 별로 체감을 못하겠어...' 
 그런데 이번 패치를 통해 딜 상승량이나 공속면에서 신번이 상당한 임팩트를 가지게 되었고 딜러들의 인식을 고치기에도 충분하다고 본다. 뭐 앞으로 어떻게 될지 두고봐야겠지만. 

폰으로 두서없이 써서 무슨 말을 하고 싶은건지 나도 모르겠다. 

결론은 이제 예전처럼 배척 안받고 파티 잘 되면 되는거라고. 마재가 어떻고 버림받은 스킬이 어떻고... 다 필요없어. 파티 잘되면 그만이야. Pve에 관해선 말이지. Pvp는 오늘 신번 패치로 판도가 어떻게 바뀔지도 모르고, 아직 밸런스 조절이 끝난게 아니니 좀더 기다려 봐야지. 요즘 블루홀은 그래도 나름 노력은 하는거 같으니까.